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《EDGE》評選21世紀(jì)初最具影響力的游戲

時(shí)間:2019-11-05 07:56:08
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:某某
  • 編輯:某某

還有兩個月左右的時(shí)間,我們就將進(jìn)入2020年,也是21世紀(jì)第二個十年的開始。國外知名的游戲雜志《EDGE》選出了,在21世紀(jì)最初的十年中特別高光的游戲名單,一共12款。其中有像是《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》這樣的神作,也有《到家》這樣的創(chuàng)意小品,一起來看看都有哪些游戲入圍吧(以下排名不分先后):

《EDGE》評選21世紀(jì)初最具影響力的游戲

《失憶癥:黑暗后裔(Amnesia: The Dark Descent)》是一款第一人稱的生存恐怖游戲。一款關(guān)于浸入、探索以及撐過一個噩夢的游戲。讓人心驚膽寒的游戲體驗(yàn)。

《EDGE》評選21世紀(jì)初最具影響力的游戲

《破碎的時(shí)代(Broken Age)》是一款畫風(fēng)清新唯美的冒險(xiǎn)游戲,其中有兩條平行的劇情脈絡(luò),講述了截然不同的兩個世界中的兩個孩子的故事。

《EDGE》評選21世紀(jì)初最具影響力的游戲

《黑暗之魂(Dark Souls)》由2009年2月推出的《惡魔之魂(Demon's Souls)》原班人馬擔(dān)綱制作,繼承《惡魔之魂》黑暗奇幻風(fēng)格與精神,以“探索迷宮的緊張感”、“遭遇敵人的恐怖感”、“新發(fā)現(xiàn)的喜悅感”一直到“存活到最后的達(dá)成感”為訴求,是款高難度的硬派動作游戲。

《EDGE》評選21世紀(jì)初最具影響力的游戲

《命運(yùn)(Destiny)》是《光環(huán)》系列游戲的締造者Bungie打造的全新第一人稱在線射擊游戲,于2014年9月9日正式上市。設(shè)定在神秘的未來世界。玩家可以創(chuàng)建獨(dú)特和強(qiáng)力的人物,自定義外觀和戰(zhàn)斗方式,探索整個太陽系。

《EDGE》評選21世紀(jì)初最具影響力的游戲

《刀塔2(DOTA 2)》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時(shí)對戰(zhàn)游戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區(qū)域組成,有上、中、下三條主要的作戰(zhàn)道路相連接,中間以河流為界。每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔(dān)任守護(hù)者,他們將以守護(hù)己方遠(yuǎn)古遺跡并摧毀敵方遠(yuǎn)古遺跡為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達(dá)成勝利。

《EDGE》評選21世紀(jì)初最具影響力的游戲

《堡壘之夜(Fortnite)》是一款百人PvP競技射擊游戲,在游戲中玩家將扮演一名參與選拔的青年,與其他對手競爭,決出最后的的贏家,帶領(lǐng)大家拯救村莊,保衛(wèi)家園。

《EDGE》評選21世紀(jì)初最具影響力的游戲

《到家(Gone Home)》一款I(lǐng)GN評測高達(dá)9.5分的探索型游戲,第一人稱視角,玩家扮演的是一個家庭中叛逆的孩子,然后回到自己的家中由玩家來操控進(jìn)行一系列的探索,房子中任何東西都有可能講敘這一家中家人們的生活故事。

《EDGE》評選21世紀(jì)初最具影響力的游戲

《俠盜獵車5(Grand Theft Auto V)》是由Rockstar制作發(fā)行的一款圍繞犯罪為主題的開放式動作冒險(xiǎn)游戲,游戲背景洛圣都基于現(xiàn)實(shí)地區(qū)中的美國洛杉磯和加州南部制作,游戲擁有幾乎與現(xiàn)實(shí)世界相同的世界觀。玩家可扮演三位主角并在任意時(shí)刻進(jìn)行切換,每位主角都有自己獨(dú)特的人格與故事背景,以及交織的劇情。

《EDGE》評選21世紀(jì)初最具影響力的游戲

《我的世界(Minecraft)》是由瑞典Mojang AB和4J Studios開發(fā)的一款高自由度沙盒游戲,該作以每一個玩家在三維空間中自由地創(chuàng)造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在游戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創(chuàng)造方塊以創(chuàng)造精妙絕倫的建筑物和藝術(shù),或者收集物品探索地圖以完成游戲的主線。

《EDGE》評選21世紀(jì)初最具影響力的游戲

《洞穴探險(xiǎn)(Spelunky)》是一款橫版過關(guān)游戲,這款游戲是幾年前的在PC平臺上大紫大紅的洞穴探險(xiǎn)的高清版,玩家將扮演一個尋寶人到危險(xiǎn)的地下通過種種困難尋找財(cái)寶。

《EDGE》評選21世紀(jì)初最具影響力的游戲

《塞爾達(dá)傳說:曠野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》系列游戲正統(tǒng)續(xù)作的第15部作品,游戲故事發(fā)生在海拉魯王國滅亡的100年后,曾經(jīng)一場大災(zāi)難襲擊了海拉魯王國使之滅亡,主角林克在地下遺跡蘇醒,追尋著不可思議的聲音,開始了新的冒險(xiǎn)之旅。

《EDGE》評選21世紀(jì)初最具影響力的游戲

《行尸走肉(The Walking Dead)》不再以Rick Grimes為主角,走“與家人團(tuán)聚”的任務(wù)路線,游戲故事將會追隨一位由警方監(jiān)護(hù)之下無奈與喪尸遭遇而得以逃脫的犯人——Lee Everett。Everett的伙伴是一位七歲小蘿莉Clementine,據(jù)Telltale透露,這位小蘿莉?qū)⒃诼猛旧习缪蓊愃朴贓verett的道德指引人。

你覺得這些游戲是否能夠作為定義21世紀(jì)頭十年的作品呢?這些游戲當(dāng)中你都玩過幾款?有沒有自己這十年中最喜歡的偉大的游戲沒有入圍呢?

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