《賽博朋克2077》開發(fā)者談?wù)?020年4月發(fā)行日
- 來源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
眾所周知,CD Projekt RED的《賽博朋克2077》是一個雄心勃勃的作品。設(shè)定在未來之夜的城市,玩家可以選擇自己的起源劇情,并參與大量的支線任務(wù)(其中一些可以“改變整個劇情”)。即使世界比《巫師3:狂獵》要小,但在玩家可進(jìn)行的活動方面,內(nèi)容是相當(dāng)豐富。
綜上所述,《巫師3》之前也是野心勃勃,最后發(fā)行日期被推遲了。CD Projekt RED對《賽博朋克2077》的發(fā)行日期有多大信心?GameSpot采訪了CD Projekt RED的John Mamais,他是克拉科夫辦公室的負(fù)責(zé)人,該辦公室貢獻(xiàn)了大約三分之一的游戲內(nèi)容。
Mamais說:“很多人覺得2020年4月這個日期不錯,但也有一些人害怕這個日期。這是一種很正常的感覺。任務(wù)還是:我們需要保證這個日期?!?
就目前的情況來看,即使游戲被推遲了,預(yù)訂量也已經(jīng)超過了《巫師3》,CD Projekt RED也有望獲得“驚人”的銷量。賽博朋克2077將于2020年4月16日登陸Xbox One、PS4和PC。
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