更棒的AI伙伴 《最后生還者2》的AI搭檔將更為真實智能
- 來源:GameSpot
- 作者:3DM編譯
- 編輯:米瑟
近日,國外游戲媒體GameSpot對《最后生還者2》的聯(lián)合制作人Anthony Newman進行了采訪,Anthony在訪談中說道了《最后生還者》一代中曾出現(xiàn)的“敵人經(jīng)常忽視艾莉”的問題,開發(fā)商已經(jīng)意識到了這個問題并將在新作中解決它。
雖然沉浸感已經(jīng)很不錯,但艾莉常常被敵人忽視的問題還是容易讓玩家跳戲
Anthony Newman表示,【同伴AI(Companion AI)】是他們在游戲制作中所取得的重要技術成就之一,當玩家在前作中使用喬爾進入潛行模式后,艾莉也將進入潛行并永遠不會被發(fā)現(xiàn),她做的能比玩家更好。不過這可能也會讓玩家感到有些“孤獨”,因為艾莉往往在這時會被敵人忽視,導致玩家覺得自己是在一個人獨自戰(zhàn)斗,這個問題將在新作中被解決。
在Anthony Newman團隊之前所制作的游戲之中,同伴角色雖然會在游戲中與玩家一同向敵人攻擊,但是他們所造成的傷害實際上會比玩家低。不過在《最后生還者2》之中,同伴的子彈傷害將與玩家保持一致,玩家將可以依靠并與自己的同伴互動,以產(chǎn)生更好的沉浸體驗。
9月25日索尼PS State Of Play直播活動中,《最后的生還者2》確認將于2020年2月21日發(fā)售登陸PS4,期待本作的玩家們現(xiàn)在就可以前往PS Store進行預購。
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