吉田修平談PS4獨(dú)占、云游戲和掌機(jī):《第五人格》在日本也很流行
- 來源:巴哈姆特
- 作者:3DM整理
- 編輯:亂走位的奧巴馬
在今年的TGS 2019東京電玩展期間,索尼互娛全球工作室總裁吉田修平接受了巴哈姆特等亞洲媒體的采訪,聊到PS4近期即將推出的獨(dú)占大作陣容,以及對于云游戲的規(guī)劃、掌機(jī)的看法等,與玩家分享見解。
索尼互娛全球工作室總裁吉田修平
媒體:SIE(索尼互娛)近期的活躍度似乎明顯下降,從去年底沒有舉辦PSX,今年又首度缺席E3,科隆展上似乎也將重點(diǎn)擺在少數(shù)第三方作品上。之所以會(huì)有如此轉(zhuǎn)變,是因?yàn)橐呀?jīng)將軟硬件資源轉(zhuǎn)移到下一代主機(jī)上了嗎?今后在PS4上是否還有未發(fā)表的第一方3A作品會(huì)發(fā)布推出呢?
吉田修平:雖然我們?nèi)ツ隂]有在美國舉辦PSX,即便沒有參加E3,但是我們?nèi)匀挥蟹e極參加科隆展和TGS等活動(dòng)。說到PS4上即將推出的SIE作品,我們有這次TGS展出的《死亡擱淺》、還有《最后的生還者2》、《對馬島之鬼》,在今年科隆展上被選為“最佳游戲”的《夢想大創(chuàng)造》,以及《漫威鋼鐵俠VR》、《壁中精靈》等,真的是有很多很好的內(nèi)容。另外,已推出且在今年TGS獲得游戲設(shè)計(jì)師大獎(jiǎng)的PS VR游戲《太空機(jī)器人:救援任務(wù)》也是很棒的作品。
媒體:日前谷歌宣布推出Stadia云端串流游戲平臺(tái),PlayStation這邊是否有什么應(yīng)對措施呢?
吉田修平:云游戲方面,或許是因?yàn)樵趤喼逈]有展開服務(wù),所以亞洲玩家對于PlayStation在云端游戲上的耕耘比較沒有實(shí)際感受到,這是我們非常抱歉的部分。事實(shí)上,不管是在北美、歐洲、日本,都有推出“PlayStation Now”服務(wù),美國更有800款以上的作品陣容。突然被問到“對于Stadia進(jìn)軍云游戲有什么應(yīng)對措施”,只能說我們一直都有在積極布局。
菲爾·哈里森(Phil Harrison,現(xiàn)任谷歌副總裁,曾任SCE全球工作室總裁、微軟互動(dòng)娛樂事業(yè)部副總裁)也是我的好朋友,我非常理解做云游戲好的地方跟辛苦的地方。我并不知道Stadia會(huì)如何發(fā)展,但我們比誰都清楚這做起來很不容易。說到云游戲,會(huì)遇到的困難不外乎就是響應(yīng)時(shí)間、流量,而相信時(shí)間可以解決很多事情。目前PS Now不僅可以隨選串流,也可以讓玩家下載游戲來離線游玩,希望能通過盡量提供不同的游玩手段來帶給玩家更流暢的體驗(yàn)。
媒體:作為PlayStation硬件平臺(tái)第二支柱的PSV目前已經(jīng)全面停產(chǎn),今后SIE在移動(dòng)便攜游戲領(lǐng)域上是否還有進(jìn)一步的計(jì)劃呢?
吉田修平:目前還沒有可以跟各位分享的計(jì)劃。但我個(gè)人其實(shí)非常喜歡掌機(jī),特別是可以隨身帶著玩的部分很棒。那么回到正題,現(xiàn)今最多人持有的便攜型游戲機(jī)也就是掌機(jī),恐怕就是智能手機(jī)了吧。最近很多手機(jī)平臺(tái)上都推出了很高品質(zhì)的3D游戲,像是在日本也相當(dāng)流行的《第五人格》,但像掌機(jī)這樣的產(chǎn)品還是有它功能上的存在意義。
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