為了開發(fā)《賽博朋克2077》 CDPR請來了城市規(guī)劃師幫助他們
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《賽博朋克2077》發(fā)生在虛構(gòu)的夜之城中,世界規(guī)模比《巫師3》的更小但密度更大,畢竟這是一座虛構(gòu)的科幻城市,而不像《巫師3》那樣有著各種開闊的地區(qū)和城鎮(zhèn)。不過你所不知道的是,CDPR為了打造這座城市還真的請來了城市規(guī)劃師。
在PAX West上,CDPR透露他們雇傭了城市規(guī)劃師幫助布置了夜之城。結(jié)果他們表示探索這座城市感覺很有有機感,你可以通過地標和其他建筑就能分清自己在哪。考慮到本作采用第一人稱視角,這還是很重要的。
任務設計師Phillip Weber說:“我們實際上有專業(yè)的城市規(guī)劃師在這里工作,他們真的在規(guī)劃夜之城。這座城市的交通如何運轉(zhuǎn),如何才最有效,一個那樣的城市將如何有機增長,交通將如何通過那里?!?
此前CDPR曾表示《賽博朋克2077》將有六個街區(qū),每個街區(qū)都有自己獨特的視覺風格。
《賽博朋克2077》將于2020年4月16日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。谷歌Stadia版也有望在2020年發(fā)售。
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