為何《戰(zhàn)爭機器5》不提供4人合作模式
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《戰(zhàn)爭機器5》將在該系列首次在劇情戰(zhàn)役模式下支持3人合作。不過游戲玩法上依然以2人合作為主,和《戰(zhàn)爭機器1、2、4》中的設計差不多。新增的第三個玩家將扮演機器人JACK,提供一些輔助支援。而且還是制作組在玩家再三要求下做出的妥協(xié)。像《戰(zhàn)爭機器4》和《戰(zhàn)爭機器:審判》中的4人合作模式并不會回歸,而且Coalition這一決定也有自己的原因。
在接受采訪時,《戰(zhàn)爭機器5》戰(zhàn)役設計師Matt Searcy解釋說,他們之所以專注于2人合作,主要是因為劇情呈現(xiàn)方面的顧慮。2人合作會有更加緊密的互動,可以看到角色驅(qū)動的故事劇情,而4人合作則意味著每個過場動畫里都要有4個角色。
此外Searcy也介紹了從2人合作到4人合作對游戲玩法操作的巨大影響。4人合作的時候,這款強調(diào)陣線、敵人、掩體和彈藥控制的游戲很容易退化成搶人頭的競賽。而2人合作則恰好符合敘事要求,而且還能保持緊湊的玩法結構。
Searcy認為《戰(zhàn)爭機器5》最重要的進步在于劇情和角色,整個作品圍繞著“戰(zhàn)爭”主題展開,但同時也由主角Kait驅(qū)動。2人合作允許Coaliton工作室專注于主角Kait,同時也可以輪換其他角色,可以讓劇情在戰(zhàn)爭大環(huán)境與Kait個人旅途之間進行拉扯,讓游戲可以展現(xiàn)Kait與隊友之間的親密故事。
總之,2人合作是劇情推動的要求,而加入第三個人則是為了響應玩家要求而做出的讓步。
《戰(zhàn)爭機器5》將于9月10日登陸PC和Xbox One。
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論