《戰(zhàn)爭機(jī)器5》為何瞄準(zhǔn)本世代?次世代有《光環(huán)》啊
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《戰(zhàn)爭機(jī)器5》開發(fā)組Coalition工作室負(fù)責(zé)人Rod Fergusson最近接受了媒體采訪,介紹了一些關(guān)于這款最新作品的情況。
首先,微軟已經(jīng)確認(rèn)他們的次世代主機(jī)Xbox Scarlett將于2020年圣誕節(jié)檔期發(fā)售,《光環(huán):無限》將是這款次世代主機(jī)的同步首發(fā)游戲,所以許多玩家可能都在好奇,《戰(zhàn)爭機(jī)器5》為什么不稍微推遲一段時(shí)間,也陪同次世代Xbox一起發(fā)售呢?對(duì)此,F(xiàn)ergusson表示他們從未考慮過這個(gè)選項(xiàng)。
“我覺得關(guān)鍵在于做我們能做到的最有意義的事,因?yàn)槲覀円呀?jīng)對(duì)Xbox One的硬件相當(dāng)熟悉,劇情流程能達(dá)到60fps,而且Xbox One X還能達(dá)到4K 60fps!并不需要在畫面分辨率和幀數(shù)之間進(jìn)行取舍,而是既有漂亮的畫面又有高幀數(shù)?!?
“我們的引擎已經(jīng)很成熟,我們的團(tuán)隊(duì)很成熟,主機(jī)硬件也很成熟——我們正處在一個(gè)最優(yōu)化的位置,能夠做出最棒的游戲。而且,你知道,我覺得《光環(huán):無限》作為Scarlett的首發(fā)大作已經(jīng)足夠了,所以我覺得我們應(yīng)該繼續(xù)完成過去兩年半來的計(jì)劃,我對(duì)此很興奮。”
總而言之,Xbox One作為硬件平臺(tái)對(duì)于Coalition工作室來說依然很強(qiáng)大,對(duì)于他們實(shí)現(xiàn)《戰(zhàn)爭機(jī)器5》的制作目標(biāo)綽綽有余,所以這個(gè)項(xiàng)目并不需要登陸次時(shí)代主機(jī)。
當(dāng)然,F(xiàn)ergusson沒有提及的是,如果《戰(zhàn)爭機(jī)器5》和《光環(huán):無限》都搶著Xbox Scarlett首發(fā)的話,不僅會(huì)產(chǎn)生競爭,而且還會(huì)讓今年的Xbox One陣容顯得過于單薄,相信這也是另一個(gè)重要考量因素。
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