桌游創(chuàng)作者:《賽博朋克2077》是初代桌游的延續(xù)
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《賽博朋克》桌游創(chuàng)始人Mike Pondsmith表示,他依然充分參與著《賽博朋克2077》的開發(fā)工作,其中的重要任務就是要確保他對于近未來世界的構想和愿景,從桌面游戲充分繼承到電子游戲中。
在本周的科隆游戲展上,Pondsmith表示,《賽博朋克2077》的新創(chuàng)意的誕生,都是他與CDPR合作努力的結果。
他表示:“我們必須進行商談,我們很大一部分工作都是要確保時間上的無縫銜接(從2020到2077)。我們非常想讓玩家們先回到2020,再前往2077,玩家們將會找到許多連續(xù)的相關的線索?!?
他透露,為了制造時間上的連貫性,他們進行了許多創(chuàng)作,許多創(chuàng)作是通過社交媒體實現(xiàn)的。比如《賽博朋克》發(fā)行商 R. Talsorian Games的公關社交負責人J Gray就一直在發(fā)布“賽博朋克365天”系列文章,提供細節(jié)背景信息。
比如今年2月18日的第49期就寫了夜之城里的租車服務,有點像我們現(xiàn)在的共享單車,只不過他們租的是AI自動駕駛的載具。
“起初,卓有玩家會覺得莫名其妙,但是隨后他們就會覺得很酷,然后開始追更新。玩家們都很想知道賽博朋克的世界里發(fā)生了什么,但我們不可能在短時間內完成所有構建?!?
《賽博朋克》也正在以其他形式不斷擴展,R. Talsorian公司推出了一款設定在2045年的《賽博朋克Red》桌游,另外還將有一款《賽博朋克》卡牌游戲預計明年問世。
《賽博朋克2077》預計2020年4月16日正式發(fā)售。
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