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“刺客信條”之父:《先祖:人類奧德賽》籌錢相當(dāng)難 為銷量發(fā)愁

時(shí)間:2019-07-31 09:38:31
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:文樂生
  • 編輯:亂走位的奧巴馬

由《刺客信條》之父Patrice Desilets打造的新作《先祖:人類奧德賽》是一款極具野心之作,游戲中我們可以體驗(yàn)到幾百萬年前我們祖先的生存經(jīng)歷,這是一個(gè)漫長(zhǎng)而艱難的旅程,對(duì)制作人Patrice Desilets來說一樣,他也為本作的銷量發(fā)愁,因?yàn)榛I錢的時(shí)候就相當(dāng)困難。

“刺客信條”之父:《先祖:人類奧德賽》籌錢相當(dāng)難 為銷量發(fā)愁

近日,在接受外媒GamesIndustry的采訪時(shí),《先祖:人類奧德賽》制作人Patrice Desilets談到了為游戲籌集資金時(shí)艱難而又漫長(zhǎng)的過程,他表示這對(duì)很多工作室來說都很難,尤其自己并沒有在開發(fā)新時(shí)代的《刺客信條》(Desilets是《刺客信條》系列創(chuàng)始人之一)。他去了45個(gè)地方才最終決定在哪兒落腳。之前整整兩年,游戲才只進(jìn)入了“理論開發(fā)”階段,而且沒有工作室愿意接手這個(gè)項(xiàng)目。

Patrice Desilets說:“JF(應(yīng)該是他的合作伙伴)和我在最終定項(xiàng)前曾經(jīng)和45個(gè)人談過,談生意嘛,總會(huì)被不少人拒絕,但是談妥的那一刻一切都重?zé)ㄐ律?。在開發(fā)《先祖:人類奧德賽》的四年里,頭兩年我們是邊建立工作室邊開發(fā)游戲的,起初工作室只有6個(gè)人,而且還只是每周二來上班,但是最后我們獲得了一大筆投資,我終于可以說‘Panache(他們的工作室)成立了!去TM的’。”

“刺客信條”之父:《先祖:人類奧德賽》籌錢相當(dāng)難 為銷量發(fā)愁

“我曾經(jīng)去蒙特利爾國(guó)際游戲峰會(huì)開了一個(gè)小會(huì),我本來沒想把我的郵箱在會(huì)議結(jié)束后留給那些人的,后來我想想我的郵箱又不值錢,就把Panache工作室的郵箱放在那兒了,結(jié)果人們就好像是‘Desilets竟然開了自己的工作室’,一大堆記者就來了,而且有很多蒙特利爾當(dāng)?shù)氐拿襟w?!保ㄊ撞俊洞炭托艞l》就是由育碧蒙特利爾工作室研發(fā)的)

“接著JF的一個(gè)朋友就說了‘哥們兒,你是不是缺投資?’找我們吧。JF的這個(gè)朋友是蒙特利爾當(dāng)?shù)厝耍彩堑谝粋€(gè)給我們投資的人。于是我們不再自閉了,放手開干,接著Take-Two的獨(dú)立發(fā)行部門Private Division給我們打了電話談合作,現(xiàn)在我們已經(jīng)搞了4年了?!?

《刺客信條》之父Patrice Desilets打造的《先祖:人類漫游》是一款第三人稱開放世界生存游戲,設(shè)定在1000萬年前的非洲。玩家將會(huì)在該作中體驗(yàn)到人類的進(jìn)化史,感受每一次變革的偉大時(shí)刻,同時(shí)也將見證人類文明的崛起。

《先祖:人類漫游》將登陸PC、PS4和XboxOne,PC版Epic商城限時(shí)獨(dú)占一年。

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Panache Digital
  • 發(fā)售:2019-08-27(PC)
  • 開發(fā):Panache Digital
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:探險(xiǎn),創(chuàng)意,開放世界

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