- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:萬代南夢(mèng)宮
- 發(fā)售:2021-09-10(PC)
- 開發(fā):萬代南夢(mèng)宮
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:魔幻,女主人翁,開放世界,萬代南夢(mèng)宮
《破曉傳說》畫面震撼游戲細(xì)節(jié)多 采用半開放世界設(shè)計(jì)
- 來源:3DM整理
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
近日傳說系列新作《破曉傳說》制作人富澤祐介(Yusuke Tomizawa)接受外媒采訪,談到了新作的世界觀設(shè)定。富澤祐介說《破曉傳說》仍遵循傳統(tǒng)日式RPG玩法,通過主角經(jīng)歷逐步展開劇情,主角將進(jìn)入城市鄉(xiāng)村,地下洞穴等經(jīng)典場(chǎng)景以提高角色屬性和技能。
《破曉傳說》戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用與《情熱傳說》和《狂戰(zhàn)傳說》類似的遭遇戰(zhàn)方式。在世界地圖設(shè)計(jì)上采用半開放式地圖設(shè)計(jì),許多人看過游戲預(yù)告后感覺本作是開放地圖設(shè)計(jì),富澤祐介表示本作在特定區(qū)域是小規(guī)模開放世界設(shè)定,整體上并不是一款開放世界的游戲。
此外富澤祐介表示《破曉傳說》有很多改進(jìn)之處,采用虛幻4引擎之后畫面效果大幅提升。本作還新增了很多游戲細(xì)節(jié),比如人物在對(duì)話時(shí),臉部表情會(huì)根據(jù)對(duì)話內(nèi)容發(fā)生變化等。
《破曉傳說》繁中版將于2020年推出,登陸PS4、Xbox One和PC平臺(tái)。
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