無論未來多么艱辛 Bethesda表示都不會放棄《輻射76》
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- 作者:平方
- 編輯:平方
上一個財年中,典型的“GaaS”(游戲即服務(wù))模式新作的表現(xiàn)實(shí)在稱不上良好。EA和生軟的《圣歌》以及Bethesda的《輻射76》都在發(fā)售初就遭受了災(zāi)難性的口碑滑鐵盧。兩者在發(fā)售前的準(zhǔn)備工作做的都十分出色,發(fā)售后的失利被不少玩家比喻為“扣籃扣丟”。但是近日Bethesda的市場營銷副總Pete Hines在接受采訪時表示,無論多么艱辛,B社都不會放棄《輻射76》。
在和GameIndustry的對話中,Hines再次重申B社自己對糟糕的發(fā)售狀態(tài)心知肚明,但是經(jīng)過反思后,B社成員從來沒打算放棄這個游戲。他們實(shí)際上把《輻射76》當(dāng)做了一個挑戰(zhàn),帶有一種水手面對風(fēng)暴般的勇氣和信心,想把這艘開歪了的船帶回正道。
“我知道可能不少人忍不住想要放棄,但這并不是我們的選擇,我們依舊相信它。事實(shí)上《輻射76》的確沒有按照我們的預(yù)期發(fā)展,它存在一些問題。也許我們應(yīng)該提前預(yù)見和計劃好如何應(yīng)對,但是這不意味著我們自己對游戲的狀況一無所知,更不意味著我們不相信它能夠變好?!?
“B社是個富有成功經(jīng)驗的團(tuán)隊,在我個人看來是世界上最受尊敬的工作室之一。這里面當(dāng)然帶有驕傲的成分,也敦促我們展示和證明我們會堅持下去,而不是碰到一些逆境就放棄,然后去做別的。無論作為發(fā)行商還是開發(fā)商,我們都不是這樣看待事物的?!?
B社的確一直在嘗試和修正《輻射76》的發(fā)展路線,通過不斷的大容量更新,帶回了NPC和傳統(tǒng)的任務(wù),以及評價還不錯的大逃殺模式。他們是否真的能夠化腐朽為神奇?
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