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《哆啦A夢(mèng):大雄的牧場(chǎng)物語(yǔ)》6月更新 調(diào)整種田平衡性

時(shí)間:2019-06-23 10:38:27
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

雖然《哆啦A夢(mèng):大雄的牧場(chǎng)物語(yǔ)》基本沒(méi)大規(guī)模推廣告也沒(méi)狂刷存在感,但依然在上周首發(fā)的時(shí)候奪取銷量冠軍。制作人Shinichi Kameoka表示,本作將在月內(nèi)發(fā)布更新補(bǔ)丁,修復(fù)一些問(wèn)題,調(diào)整種地的平衡性。

《哆啦A夢(mèng):大雄的牧場(chǎng)物語(yǔ)》6月更新 調(diào)整種田平衡性

玩家普遍對(duì)本作的畫面、風(fēng)格和整體氣氛十分滿意,不過(guò)也發(fā)現(xiàn)了一些較嚴(yán)重的漏洞,比如物品道具永遠(yuǎn)消失不見(jiàn)。本次的6月份更新就將優(yōu)先修復(fù)這些嚴(yán)重問(wèn)題。

另外玩家還發(fā)現(xiàn)了一個(gè)平衡性問(wèn)題,那就是游戲中種地的收益很低,再加上許多任務(wù)都要求提交礦石,這就導(dǎo)致許多玩家把采礦作為日常主要活動(dòng),甚至有人表示本作的真正游戲標(biāo)題應(yīng)該是“哆啦A夢(mèng):大雄的礦洞物語(yǔ)”。

有玩家在推特中指出,雖然本作和前作一樣需要購(gòu)買肥料提升農(nóng)作物品質(zhì),但本作中的肥料價(jià)格翻倍,而且效果也不好。即便用了肥料以后,收下來(lái)的作物賣掉以后的利潤(rùn)率也很低,所以種地基本無(wú)利可圖。

但通過(guò)下一次更新,種地的收益率平衡性將被調(diào)整到合理水平,降低肥料價(jià)格,消除其他影響體驗(yàn)的問(wèn)題。目前玩家對(duì)這次更新很期待,玩家們也普遍表示,在牧場(chǎng)經(jīng)營(yíng)類型作品中出現(xiàn)平衡性問(wèn)題并不奇怪,現(xiàn)在這么快就得到解決還是說(shuō)明制作組很上心的。

《哆啦A夢(mèng):大雄的牧場(chǎng)物語(yǔ)》現(xiàn)已登陸Switch。

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6.5
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  • 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 發(fā)行:萬(wàn)代南夢(mèng)宮
  • 發(fā)售:2019-06-13(Switch)
  • 開發(fā):萬(wàn)代南夢(mèng)宮
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4
  • 標(biāo)簽:農(nóng)場(chǎng)建造

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