IGN閉眼給分? 8.7分《戰(zhàn)錘:混沌禍根》遭遇口碑滑鐵盧
- 來源:3DM整理
- 作者:跳跳糖
- 編輯:跳跳糖
2019年5月31日,在發(fā)售之前被 IGN 打上8.7分超高評價的《戰(zhàn)錘:混沌禍根》正式發(fā)售,然而這款在發(fā)售之前號稱可與《暗黑破壞神3》一戰(zhàn)的 ARPG 游戲目前在 Steam 上卻遭遇了口碑滑鐵盧,好評率僅為51%。
附上之前 IGN 對《戰(zhàn)錘:混沌禍根》的評價:
IGN 評測節(jié)選:“《戰(zhàn)錘:混亂禍根》使用的哥特式古老世界觀以及陰森的氣氛,絕對可以自豪地和同類型頂級作品一較高下,游戲中有趣的戰(zhàn)斗和驚喜設(shè)計的職業(yè)讓玩家的生存和死亡變得別具一格,開發(fā)商Eko Software在戰(zhàn)斗和職業(yè)職業(yè)設(shè)計這兩個方面絕對可以傲視群雄。”
(我們之前有過相關(guān)報道:點我查看)
不過從目前玩家的反饋來看,IGN 這一次似乎看走了眼,正式與玩家見面的《戰(zhàn)錘:混沌禍根》暴露了不少問題:劇情短小、裝備少且重復(fù)度高、技能系統(tǒng)不夠完善、BUG 太多、價格偏貴……
附上一條玩家的憤怒留言:
就連《戰(zhàn)錘》系列的忠實粉絲都表示“不能忍”,豎起了一個向下的紅色大拇指:
《戰(zhàn)錘:混沌禍根》是首部設(shè)定在中古戰(zhàn)錘世界觀下的砍殺類(Hack N' Slash)游戲,擁有全新的劇情和配樂??梢詥稳擞螒?,也可以至多4人共同進(jìn)行本地或在線游戲,官方稱這款游戲具有“高度重玩性,多種游戲模式、無盡的地牢以及日常更將提供豐富的游戲體驗”。
我們再來看看玩家們的評價(請注意這些評測的游戲時長):
這款游戲也有著寥寥無幾的一些好評:
(即便是好評,玩家也給出了不少意見,希望官方能夠看到并做出改進(jìn))
《戰(zhàn)錘:混沌禍根》各版本售價一覽:
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