《圣歌》大災(zāi)變模式演示首曝 下周上線PC測試服
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
昨日,BioWare終于打破沉默,為《圣歌》發(fā)布了一個(gè)新的補(bǔ)丁,而昨天承諾的大災(zāi)變模式直播也在今天兌現(xiàn),首次展示了游戲的首個(gè)大災(zāi)變模式玩法和細(xì)節(jié)。
據(jù)悉大災(zāi)變模式將持續(xù)8個(gè)星期,前2個(gè)星期為預(yù)活動,地點(diǎn)是在一個(gè)新的熱帶島嶼主題地圖上,加入了新的系統(tǒng),包括分?jǐn)?shù)系統(tǒng),轉(zhuǎn)化系統(tǒng)和排行榜。
大災(zāi)變發(fā)生在一個(gè)有著巨大風(fēng)暴的島上,玩家可以看到樹在風(fēng)中搖晃,巨大的海浪,如果玩家在風(fēng)暴中呆的時(shí)間過長就會受到傷害。為了緩和風(fēng)暴襲擊,地圖中關(guān)鍵地點(diǎn)將有物品可以創(chuàng)造一種安全氣泡。
大災(zāi)變模式是一個(gè)有時(shí)間限制、基于分?jǐn)?shù)的挑戰(zhàn),玩家通過清理地區(qū),找到秘密,激活不同的倍數(shù)來獲得分?jǐn)?shù)。分?jǐn)?shù)越高,獲得的獎勵(lì)就越好。根據(jù)BioWare,大災(zāi)變模式設(shè)計(jì)的目的并不是過于挑戰(zhàn)性,但高等級玩家可以為了更高的分?jǐn)?shù)和排行榜而不斷地挑戰(zhàn)自己。
當(dāng)然,大災(zāi)變模式將會帶來各種各樣的額外收獲,比如新的武器,新的大師級裝備,近戰(zhàn)武器槽位,大師級/傳說級服裝裝備。所有的新裝備將比現(xiàn)有的有著更高的最大戰(zhàn)力,新的大師級和傳說級物品則比現(xiàn)有的高出5個(gè)等級。
一旦玩家進(jìn)入大災(zāi)變地圖,他們將有固定的時(shí)間去完成盡可能多的活動并獲得最高分(是的,將會有排行榜),完成的活動將會添加到分配的時(shí)間中。然而,在災(zāi)難的中心是瓦拉(Vara,大災(zāi)變模式boss),被擊敗后團(tuán)隊(duì)將獲得雙倍分?jǐn)?shù)。所以大災(zāi)變模式下,玩家需要平衡好時(shí)間,去擊殺boss。
完成一個(gè)或多個(gè)大災(zāi)變模式后,《圣歌》玩家將把他們的貨幣帶到主城中的一個(gè)出售戰(zhàn)爭寶箱的小販中那里。整個(gè)6周的大災(zāi)變,這些寶箱將提供不同的裝備,比如新的近戰(zhàn)能力,或是新的大師級/傳說級輔助裝備。
至于《圣歌》玩家什么時(shí)候才能玩到大災(zāi)變模式,BioWare表示他們將于下周在PC測試服上上線大災(zāi)變模式,任何擁有PC版的玩家都可以資格進(jìn)入。測試大概持續(xù)2-3周,然后再面向所有平臺玩家推出。
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