雷霆游戲正式代理Steam游戲《Overdungeon》
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- 編輯:睡懶覺的羊
還記得那個(gè)滿屏全是動(dòng)物的魔性Steam游戲《Overdungeon》嗎?這個(gè)由日本獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)ポケットペア制作開發(fā)的Roguelike+DBG類型游戲,正式被雷霆游戲代理了。
《Overdungeon》在2018年11月20日開啟了早期測(cè)試,上線一周就拿下了日本地區(qū)Steam暢銷新品排行榜首。而上架中國(guó)Steam市場(chǎng)后,雖然還未做過任何宣傳,但口碑較好,目前646份評(píng)價(jià)中,有85%的用戶給出了好評(píng)。還吸引了王老菊、逍遙小楓等B站UP主,他們紛紛成為這款游戲的自來(lái)水,發(fā)布過相關(guān)的試玩視頻進(jìn)行推薦。
雷霆游戲作為Roguelike游戲的發(fā)燒友,也一直在助力國(guó)內(nèi)小眾獨(dú)特類型游戲的發(fā)展。無(wú)論是此前的《魔法洞穴2》還是現(xiàn)在的《Overdungeon》,都各具特色,差異性十足。代理《Overdungeon》后,相信雷霆游戲不僅能讓更多玩家體驗(yàn)到好玩且有差異性的游戲內(nèi)容,并能通過持續(xù)的運(yùn)營(yíng)來(lái)擴(kuò)大它的好口碑。
說起DBG這個(gè)游戲類型,它比起傳統(tǒng)的依據(jù)現(xiàn)有卡牌進(jìn)行牌庫(kù)構(gòu)筑的方式來(lái)說,更講究隨機(jī)性和策略性,玩家很難在兩次游戲中構(gòu)筑出相同卡組。由于其發(fā)展較短,機(jī)制新穎,目前還只是小眾玩家的心頭好。
而《Overdungeon》作為DBG游戲的新秀,將Roguelike游戲和DBG游戲最精華的部分融合在了一起,這也迎合了當(dāng)下玩家對(duì)自由度和隨機(jī)要素的追求,展現(xiàn)出自己區(qū)別于同類產(chǎn)品的很多亮點(diǎn)。
Roguelike三選1——洗牌交給命運(yùn),玩牌的是我自己
《Overdungeon》參考了《殺戮尖塔》中的Roguelike機(jī)制,整體采用了爬塔闖關(guān)的模式,隨機(jī)生成的地圖充滿岔路,散布著不同類型的怪物、商店、休息點(diǎn)等隨機(jī)事件。玩家每走一步都需要進(jìn)行各種事件的平衡與取舍,角色選擇的“3選1”,關(guān)卡分支的“3選1”,戰(zhàn)利品的“3選1”......目的就是為了闖關(guān)成功。
而為了區(qū)隔于《殺戮尖塔》及其他同類產(chǎn)品,《Overdungeon》期望在美術(shù)表現(xiàn)上更突出自己的日式魔幻特色,因此研發(fā)團(tuán)隊(duì)也在最新版本中優(yōu)化了美術(shù)UI,希望給玩家們帶來(lái)更吸睛的視覺體驗(yàn)和強(qiáng)烈的游戲氛圍感。
舊版美術(shù)風(fēng)格
新版美術(shù)風(fēng)格
無(wú)限搭配的DBG——類型多到爆,魔性自帶梗
游戲使用了與黑暗地牢風(fēng)格截然不同的萌系小動(dòng)物作為兵種,有一種日式幽默的反差感。另外游戲內(nèi)也設(shè)計(jì)了卡牌的多種流派,包括動(dòng)物、建筑、咒語(yǔ)等,增加了卡組構(gòu)筑的多元性。
其中很多卡牌本身自帶梗,如草泥馬、彈簧犬、孵雞器、關(guān)門放狗、卡諾循環(huán)等,在使用時(shí)還會(huì)產(chǎn)生魔性的視覺效果。實(shí)際對(duì)戰(zhàn)過程中,看著不同牌組重復(fù)堆疊、淹沒敵人的演出效果真的讓人感到快樂,這就是《Overdungeon》獨(dú)有的“碾壓式”爽感!
爽翻天的半即時(shí)戰(zhàn)斗——卡牌放得對(duì),敵人沒機(jī)會(huì)
《Overdungeon》還在戰(zhàn)斗方式上進(jìn)行了創(chuàng)新,他們?nèi)诤狭恕痘适覒?zhàn)爭(zhēng)》的輕度RTS模式,設(shè)計(jì)出一種半即時(shí)制的游戲模式。
玩家只要能夠保證足夠的過牌量,那么在一回合內(nèi)打出卡牌的上限,就是無(wú)窮的。而且,玩家可以用極快的手速,在他能打出的范圍內(nèi),用掉所有能用的卡牌,這種玩法帶來(lái)的即時(shí)操作感增加了實(shí)際對(duì)局的爽感,也是游戲可玩性的差異化體現(xiàn)。
獨(dú)立小團(tuán)隊(duì),用心大制作
相信大家如果深入體驗(yàn)過這款游戲后,能夠感受到《Overdungeon》在細(xì)節(jié)上呈現(xiàn)的小心思。這款僅由7人團(tuán)隊(duì)獨(dú)立開發(fā)的Steam游戲,目前正在EA階段,研發(fā)團(tuán)隊(duì)也深知游戲本身存在一些問題和不足,因此在雷霆確認(rèn)代理后,就迅速溝通確定了后續(xù)調(diào)整的方向。
除了前面提到的美術(shù)風(fēng)格的優(yōu)化更新以外,雙方首要會(huì)針對(duì)游戲內(nèi)容的拓展和卡牌數(shù)值平衡問題進(jìn)行優(yōu)化,在5月27日上架的更新版本中大家已經(jīng)可以體驗(yàn)到部分優(yōu)化點(diǎn)內(nèi)容。
為了回饋廣大喜愛這款游戲的玩家,從5月30日開始,《Overdungeon》也會(huì)在Steam商店展開為期一周的7折促銷活動(dòng),感興趣的玩家可以多多體驗(yàn),提供自己的試玩意見或建議,幫助這款游戲變得更好。
畢竟目前DBG游戲的歷史很短,而DBG+Roguelike這樣小眾的組合更需要時(shí)間去成長(zhǎng)?!禣verdungeon》的出現(xiàn)已經(jīng)讓我們感受到了DBG游戲的無(wú)限潛力。未來(lái),期待雷霆游戲會(huì)做好伙伴的角色,把《Overdungeon》打磨得更精良,為大家呈現(xiàn)一個(gè)的“新型”Roguelike作品。
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