《真人快打11》正式添加60FPS支持 部分場(chǎng)景要求高配
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:平方
- 編輯:平方
和上周承諾的一樣,NetherRealm工作室已經(jīng)將《真人快打11》菜單、Krypt模式和動(dòng)畫(huà)中移除了30幀鎖,添加了60 FPS的支持,包括了處決和致命打擊場(chǎng)景。
之前的30 FPS上限在菜單和動(dòng)畫(huà)中默認(rèn)被取消,但是在Krypt模式下, 必須手動(dòng)開(kāi)啟——而開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)表示這個(gè)選項(xiàng)“僅推薦高端配置使用”。
昨天的補(bǔ)丁還包括了對(duì)游戲發(fā)布時(shí)崩潰的修復(fù)。 根據(jù)補(bǔ)丁下面的評(píng)論判斷,一些玩家仍在經(jīng)歷崩潰,NetherRealm 表示它“正在處理其他類似的問(wèn)題,因此我們將繼續(xù)為向我們報(bào)告崩潰的用戶更新游戲?!?
新的60 FPS模式固然肉眼可見(jiàn)的要比30幀絲滑上不少,但也少不了一些奇怪的小毛病。有的Reddit用戶報(bào)告說(shuō)在高幀率的環(huán)境下角色說(shuō)話時(shí)嘴部的動(dòng)作抽搐、以及部分遭遇了畫(huà)面撕裂問(wèn)題,NetherRealm應(yīng)該會(huì)在下一個(gè)例行維護(hù)中進(jìn)行修復(fù)。
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