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《植物大戰(zhàn)僵尸》發(fā)售10周年 敵人原本是外星人

時間:2019-05-06 09:26:12
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

10年前,George Fan開發(fā)了經(jīng)典游戲《植物大戰(zhàn)僵尸》。為了慶祝本作發(fā)售10周年,F(xiàn)an最近在Twitter上發(fā)布了《植物大戰(zhàn)僵尸》最初的設計原稿和角色素描。

《植物大戰(zhàn)僵尸》發(fā)售10周年 敵人原本是外星人

根據(jù)Fan,最初的敵人設計是外星人而不是僵尸,這里的外星人還是來自于他之前作品《怪怪水族館(Insaniquarium)》,而且他原本想開發(fā)一個續(xù)作《怪怪水族館2》。不過一旦自己畫了第一個僵尸之后,他就改變了主意。

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另外一個不是原本設計的元素就是向日葵。原始的設計是讓玩家給這些蘿卜樣的植物(Fan把它們叫做Tubers)澆水,然后把它們從地面上拔出來才能賺錢。后來他覺得這個設計太無聊了,所以改成了向日葵。

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此外,F(xiàn)an之前的設計是游戲中共有6條線,而不是像現(xiàn)在這樣有5條,而且最原始的設計是游戲中沒有線,而是更加傳統(tǒng)的塔防玩法,玩家可以打造一個迷宮讓敵人穿過。

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受《Majic》的啟發(fā),早期的原型讓你制作一副種子包,游戲會從這副種子包中抽取種子,并將它們通過傳送帶傳送給你。你可以在正式版游戲的傳送帶關(guān)卡看到這些殘留設計。

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下圖是豌豆射手的前任設計,一個帶壺嘴的番茄?!拔抑喇斘疫@樣設計時,我潛意識里是想把SMB2里的Snifit變成一個顯然能朝你射的東西。我總是很欣賞宮本茂不用太多言語就能溝通的能力?!?

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所以從Fan的爆料看,《植物大戰(zhàn)僵尸》一開始的設計和現(xiàn)在很不同。

George Fan離開寶開后,開發(fā)了《八爪魚(octogeddon)》,這是一個2D橫版闖關(guān)類游戲,玩家扮演一只突變章魚,在看到了同類被廚師做成章魚壽司的影片后,突變章魚十分憤怒,并侵入地球展開破壞行動。突變章魚要利用自己的觸手攻擊任何前來阻擋的敵方目標,并可以透過左右移動避開攻擊。

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值得一提的是,EA之前曾在財報中確認今年會有一個新的《植物大戰(zhàn)僵尸》游戲,不知道是系列正傳還是衍生作《花園戰(zhàn)爭》系列。

下面是粉絲給PVZ 10歲生日慶生制作的圖片:

《植物大戰(zhàn)僵尸》發(fā)售10周年 敵人原本是外星人

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PC Gamer:有史以來最好的塔防游戲,生日快樂!

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