補(bǔ)償玩家游戲幣《真人快打11》時(shí)間之塔模式太難
- 來源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
盡管《真人快打11》是一款優(yōu)秀的格斗游戲,也是該系列中最優(yōu)秀的作品之一,但粉絲們對(duì)“時(shí)間之塔”模式相當(dāng)不滿。
該模式包含一系列有時(shí)間限制的挑戰(zhàn),讓玩家來對(duì)抗電腦AI控制的對(duì)手以獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
該模式的問題在于過于困難,許多玩家認(rèn)為這一模式完全不公平。每個(gè)塔都有一些難度調(diào)節(jié)器,可以改變游戲比賽的方式。一些調(diào)節(jié)器會(huì)向你發(fā)射投射物,而另一些調(diào)節(jié)器會(huì)以某種方式增強(qiáng)AI。簡而言之,玩家在時(shí)間之塔里玩得并不開心。
NetherRealm在Reddit上發(fā)表帖子,承認(rèn)該游戲模式存在一些困難,并表示正在進(jìn)行修改。工作室還將供50萬硬幣,500顆心石,1000個(gè)靈魂碎片和1000個(gè)時(shí)間水晶來補(bǔ)償玩家。該補(bǔ)丁將于下周推出PS4和Xbox One版。它將包含上述信息,減少AI難度,并增加時(shí)間之塔獎(jiǎng)勵(lì)。
此外,游戲的Switch版將有兩個(gè)補(bǔ)丁。這兩個(gè)補(bǔ)丁將包括上述所有內(nèi)容,并提高游戲的穩(wěn)定性。PC版已經(jīng)更新,下周初將進(jìn)行第二次更新。
《真人快打11》目前已登陸PC、PS4、Xbox One和任天堂Switch。
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