Epic員工表示開發(fā)《堡壘之夜》苦不堪言 工作強(qiáng)度巨大
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:雪下之夜
- 編輯:liyunfei
Epic的許多員工最近提到了《堡壘之夜》開發(fā)工作的相關(guān)情況,他們表示為了讓這款游戲獲得成功,他們?yōu)榇烁冻隽撕艽蟮拇鷥r(jià):工作時(shí)間很長(zhǎng)。而同類游戲的激烈競(jìng)爭(zhēng)讓他們不得不加快更新速度,工作量也大大增加。
根據(jù)外媒Polygon的最新報(bào)道,《堡壘之夜》的成功其實(shí)是建立在延長(zhǎng)員工工作時(shí)間的基礎(chǔ)上的。雖然看起來(lái)那些員工是自愿加班,但實(shí)際上這并不是真相。他們每周平均工作70小時(shí),還有一些人甚至每周工作100小時(shí)。
Epic員工表示:雖然公司為我們提供了近乎無(wú)限期的休假時(shí)間,但這些舉措幾乎不可能實(shí)現(xiàn)。因?yàn)橹灰幸粋€(gè)員工休假,那么工作量就會(huì)落到其他員工身上,所以沒有人想成為休假或者被施加更多工作量的那個(gè)人。問題還不止于此,Epic的高管們?yōu)榱俗尅侗局埂繁3州^高的市場(chǎng)占有率,還讓我們馬不停蹄地地對(duì)游戲進(jìn)行更新。而且他們一直要求事情必須馬上做完,不允許浪費(fèi)時(shí)間,我們的工作處境十分殘酷。
根據(jù)Epic一位員工的爆料,公司目前顯然有足夠的資金來(lái)解決這些問題,自從《堡壘之夜》發(fā)布以來(lái),公司的全職員工人數(shù)增加了一倍以上,它還簽約獨(dú)立游戲工作室,以幫助減輕壓力。 但高管們提出的讓《堡壘之夜》持續(xù)獲得成功的要求,使得員工們的壓力加大、工作時(shí)間延長(zhǎng)了。如果員工準(zhǔn)備簽訂合同的話,公司只提供三個(gè)月或者是一年的時(shí)限。一旦員工不做額外的工作,自己的合同很可能不會(huì)被續(xù)簽。
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