宮崎英高:《只狼》的樂(lè)趣在于自我提升 未來(lái)將制作更多優(yōu)秀作品
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《只狼:影逝二度》是一款和《魂》系列很不一樣的作品,有些地方變簡(jiǎn)單了,比如死亡懲罰減輕;有些地方變難了,比如不再能刷魂升級(jí)提升屬性。但不變的是游戲的挑戰(zhàn)性依然令大多數(shù)玩家欲仙欲死。
在接受《Fami通》采訪時(shí),宮崎英高表示,《只狼》的開(kāi)發(fā)目標(biāo)是讓玩家能夠在自我提升中獲得樂(lè)趣。這也是為什么《只狼》移除了《魂》系列的跳崖死亡懲罰和其他高難機(jī)制,而且還增加了抓鉤和潛行等避戰(zhàn)操作方式。
關(guān)于From工作室自身發(fā)展,以及擔(dān)任CEO一職帶來(lái)的改變。他表示,工作室目前出現(xiàn)的唯一變化就是,他們正在花費(fèi)更多時(shí)間用來(lái)開(kāi)發(fā)更好的游戲。只要這一工作重點(diǎn)不變,一切就都安好。
《只狼》現(xiàn)已登陸PC、PS4和Xbox One平臺(tái)。
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