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《全境封鎖2》PC版出現(xiàn)CPU滿載問題 育碧已投入調(diào)查

時間:2019-03-23 09:41:14
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

在此前的《全境封鎖2》PC性能表現(xiàn)分析中,測試結(jié)果顯示本作能充分利用高低不同檔次的PC硬件。不過現(xiàn)在有一批玩家發(fā)現(xiàn),《全境封鎖2》會在一些情況下導(dǎo)致CPU負(fù)載極高的異?,F(xiàn)象。

《全境封鎖2》PC版出現(xiàn)CPU滿載問題 育碧已投入調(diào)查

《全境封鎖2》是一款少見的能夠充分利用多核和超線程的游戲,在此前的性能分析中,只要開啟CPU的超線程,就能獲得顯著的性能表現(xiàn)提高。

在測試中,模擬四核和六核如果不開啟超線程,在720p分辨率,終極畫質(zhì)的條件下達(dá)到了100% CPU負(fù)荷。但如果開啟超線程,CPU占用就會下降到80% - 90%。

育碧對此表示,他們正在進(jìn)行調(diào)查。但可能并不是漏洞或者問題,而是游戲本身就對CPU有很強(qiáng)的依賴。開啟超線程以后,6、8、甚至12個CPU線程都會被全部利用,不存在閑置。而且即使是不開超線程,現(xiàn)代四核CPU也足以達(dá)到60fps。唯一能夠降低CPU占用的方法,可能是調(diào)高畫面品質(zhì),讓運(yùn)算瓶頸轉(zhuǎn)移到GPU上,或者將畫面幀數(shù)鎖定在60fps。

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  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2019-03-15(PC)
  • 開發(fā):Massive Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:科幻槍戰(zhàn),劇情

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