《荒野大鏢客OL》未來更新計(jì)劃 惡名系統(tǒng)即將上線
- 來源:3DM整理
- 作者:R星官網(wǎng)
- 編輯:liyunfei
《荒野大鏢客OL》測(cè)試版上線后,R星每周都會(huì)為游戲增加新內(nèi)容。在推出新自由模式后,今日R星又宣布將為游戲帶來更多新內(nèi)容,包括全新的決戰(zhàn)模式和競(jìng)速模式,并透露下次重大更新將在今年春季晚些時(shí)候到來,將有一系列功能更新和新內(nèi)容。
惡名系統(tǒng)
惡名系統(tǒng)建立在二月添加的反惡意騷擾措施基礎(chǔ)上,帶來更聰明和互動(dòng)性更高的機(jī)制,讓玩家通過對(duì)抗和 PvP 行動(dòng)沉浸在游戲世界中。例如,被攻擊者傷害的玩家可以實(shí)施自衛(wèi),而且無需擔(dān)心懸賞或惡名增加。在此之前,攻擊者和被攻擊目標(biāo)都會(huì)被標(biāo)記為敵人。而現(xiàn)在,造成傷害的攻擊者會(huì)被立刻標(biāo)記為被攻擊玩家的敵人;玩家攻擊被標(biāo)記為敵人的其它玩家時(shí)不會(huì)積累惡名。
惡名不會(huì)在有組織活動(dòng)中生效,例如決戰(zhàn)、競(jìng)速或合作任務(wù)等。在自由模式執(zhí)行任務(wù)時(shí)的相關(guān)行為將不會(huì)招來惡名,但攻擊未參與活動(dòng)的玩家將導(dǎo)致你的惡名等級(jí)上升。
惡名系統(tǒng)還有更多功能并能幫助平衡所有游玩風(fēng)格的體驗(yàn)。
攻擊和自衛(wèi)游玩風(fēng)格選項(xiàng)
有的玩家只希望沉浸在游戲世界中,安心縱馬、狩獵和釣魚。R星希望為這些玩家提供這些選擇,同時(shí)仍舊讓這些玩家與其它玩家在世界中共存。攻擊游玩風(fēng)格跟我們目前的自由模式玩法相似,而自衛(wèi)游玩風(fēng)格則更著重于被動(dòng)模式的概念,基于《荒野大鏢客OL》測(cè)試版的更加真實(shí)質(zhì)樸的體驗(yàn)設(shè)計(jì):在玩家跟世界互動(dòng)方面給予更高自由度的同時(shí),壓制跟其它玩家的惡意接觸。
選擇自衛(wèi)模式選項(xiàng)將獲得一個(gè)對(duì)抗性更低的方案:自衛(wèi)模式玩家不會(huì)被敵對(duì)玩家套住。當(dāng)然,如果自衛(wèi)模式玩家套住其它玩家,自衛(wèi)模式就會(huì)被取消,并將積累大量惡名等級(jí)。自衛(wèi)模式玩家將以無法被其它玩家鎖定的代價(jià)獲得不會(huì)被其它玩家鎖定的特權(quán)。
雖然自衛(wèi)玩家依然可以使用自由瞄準(zhǔn)或被人以自由瞄準(zhǔn)方式瞄準(zhǔn),但他們不會(huì)觸發(fā)暴擊,也不會(huì)被別人暴擊:即使自衛(wèi)模式玩家被爆頭,他們依然會(huì)存活并可以利用惡名系統(tǒng)自衛(wèi)或在自衛(wèi)模式下逃脫。自衛(wèi)游玩模式還帶有其它幾項(xiàng)調(diào)整,全部都建立在與惡名和懸賞之類的系統(tǒng)無縫銜接的基礎(chǔ)上,以讓所有玩家扎根于世界中。
其它新內(nèi)容
·更多機(jī)遇之地任務(wù):繼續(xù)杰西卡·萊克勒克的復(fù)仇之旅,探索神槍手或不法之徒的道路。
·新的自由模式任務(wù)提供者和任務(wù)類型:《荒野大鏢客OL》的劇情設(shè)定在單人模式故事的幾年前,所以玩家在漫游邊疆的時(shí)候,可能遇到一系列新老面孔。
·引入動(dòng)態(tài)任務(wù):在游歷世界的過程中,抵御埋伏、發(fā)起救援、保護(hù)需要幫助的人,以及參與更多事件。
除上述內(nèi)容,還有對(duì)角色創(chuàng)建器的更新,為消除自由模式中的惡意玩法而重新設(shè)計(jì)的每日挑戰(zhàn)和持續(xù)完成將獲得更豐厚獎(jiǎng)勵(lì)的機(jī)制,另一款原版《荒野大鏢客:救贖》經(jīng)典武器勒馬特左輪手槍回歸,以及更多內(nèi)容。
在接下來幾個(gè)月里,R星還將繼續(xù)添加新功能和內(nèi)容,讓玩家們以全新方式盡情沉浸在《荒野大鏢客OL》測(cè)試版的世界里,選擇自己在美國邊疆想要的生活方式。
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