《鬼泣5》PC版性能分析 游戲畫(huà)面出色優(yōu)化很給力
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:雪下之夜
- 編輯:liyunfei
近日,外媒Dsogaming對(duì)《鬼泣5》PC版進(jìn)行了性能評(píng)測(cè)分析,一起來(lái)看下具體內(nèi)容。在測(cè)試中,他們使用的硬件配置為:Intel i7 4930K CPU(4.2GHz超頻)、16GB DDR3 RAM 2133MHz、AMD’s Radeon RX580, RX Vega 64, NVIDIA’s RTX 2080Ti, GTX980Ti 和GTX690、Windows10 64位操作系統(tǒng)、Geforce 驅(qū)動(dòng)419.35版本和Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.3.1。
值得注意的是,這一次英偉達(dá)并沒(méi)有為《鬼泣5》提供可升級(jí)連接接口(SLI)文件,這意味著GTX690與單塊GTX680表現(xiàn)效果相近。有一種解決方案是:強(qiáng)制游戲在DX11以及自定義SLI位的環(huán)境下運(yùn)行,但由于遇到了一些畫(huà)質(zhì)和穩(wěn)定性的問(wèn)題,這種方案被放棄了。
以下兩個(gè)截圖分別展示了禁用超線程和啟用超線程時(shí)Intel i7 4930K上的CPU的使用頻率。當(dāng)禁用超線程時(shí),CPU的6個(gè)核心全部被大幅占用。而啟用超線程時(shí),可以擴(kuò)展到8個(gè)CPU線程(雖然它嚴(yán)重依賴于一個(gè)線程)。 因此,我們強(qiáng)烈建議在這款游戲中讓CPU啟用超線程。
玩家并不需要配置高端CPU就可以很好的游玩《鬼泣5》了。 雖然游戲表現(xiàn)可能會(huì)受到D加密技術(shù)的影響,但大多數(shù)玩家都沒(méi)有這種問(wèn)題。為了了解游戲在各種CPU上運(yùn)行時(shí)的表現(xiàn)如何,為此外媒專門(mén)模擬了雙核和四核CPU下的游戲表現(xiàn),他們發(fā)現(xiàn)即使在雙核系統(tǒng)下也能夠在60fps和高清1080p的最高設(shè)置下運(yùn)行游戲。
同時(shí),《鬼泣5》并不需要非常高端的顯卡才能運(yùn)行。在使用顯卡GTX690的情況下,外媒測(cè)試數(shù)據(jù)表明這款游戲也能在60fps和高清1080p的最高設(shè)置下運(yùn)行游戲。而且卡普空已經(jīng)預(yù)設(shè)了各種圖形設(shè)置來(lái)方便玩家調(diào)整畫(huà)質(zhì)效果。PC端玩家可以調(diào)整紋理,紋理過(guò)濾,抗鋸齒,運(yùn)動(dòng)模糊,效果,陰影,環(huán)境遮擋,體積光照,屏幕空間反射和次表面散射的質(zhì)量,同時(shí)還有一些啟用或禁用色差,陰影緩存和鏡頭光暈的選項(xiàng)。
在2560*1440的分辨率下,這款游戲在顯卡GTX980Ti、AMD Radeon RX Vega 64 以及 NVIDIA RTX 2080Ti 上的表現(xiàn)都不錯(cuò),它們都能為玩家提供60fps的流暢游戲體驗(yàn)。在4K分辨率下,《鬼泣5》在顯卡AMD Radeon RX Vega 64以及NVIDIA RTX 2080Ti上的表現(xiàn)驚人,在游戲過(guò)程中幀數(shù)甚至超過(guò)了60。
作為一款對(duì)顯卡友好的游戲,《鬼泣5》顯得十分出色。游戲過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)的表現(xiàn)也十分驚艷, 卡普空使用了先進(jìn)的照明系統(tǒng),所有的敵人刻畫(huà)都十分生動(dòng),環(huán)境中有許多可破壞的物體(雖然你不能粉碎像汽車或建筑物這樣的大物體),整體藝術(shù)風(fēng)格也很特別。 美中不足的是,這款游戲中出現(xiàn)了一些影子上的錯(cuò)誤。在下面截圖中你可以看到相關(guān)細(xì)節(jié),希望卡普空能夠修復(fù)這個(gè)問(wèn)題。
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