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《全境封鎖2》疑含政治傾向 政治化營銷是否可???

時間:2019-03-07 15:08:26
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:雪下之夜
  • 編輯:liyunfei

最近,育碧在《全境封鎖2》的游戲營銷上顯得有些瘋狂,盡管先前育碧聲稱《全境封鎖2》并不帶有政治傾向,但現(xiàn)在育碧卻在美國和墨西哥邊境建造隔離墻的這件事情上做文章。

《全境封鎖2》疑含政治傾向 政治化營銷是否可???

他們在Twitter上發(fā)布了一份半開玩笑式的假新聞稿,大致內容是:在國家面處于動蕩和不安之后,墨西哥修建隔離墻以防止美國難民逃往他們的國家。而新聞稿的內容顯示:“現(xiàn)在,已經(jīng)不是讓政治,政策或財政等因素阻礙我們立即保護墨西哥人民的時候了”,該稿件還明確聲明禁止美國公民進入墨西哥,以及成千上萬的政府軍和國家警察都會駐扎在墨西哥邊境嚴加防范。

《全境封鎖2》疑含政治傾向 政治化營銷是否可???

這一營銷方式與Massive Entertainment首席運營官Alf Condelius的主張相矛盾,他說開發(fā)商希望“盡可能地避開這些東西,因為不想采取當前政治中的立場?!备鶕?jù)Condelius的說法,這種營銷方式對商業(yè)不利。但奇怪的是與游戲中的實際內容相比,營銷材料往往更具有前瞻性,并且可以傳遞出一些政治信息。

《全境封鎖2》疑含政治傾向 政治化營銷是否可取?

2018年6月,育碧首席執(zhí)行官Yves Guillemot表達的卻是不同的看法:“我們開發(fā)的所有游戲的目標都是為了讓玩家去思考,而且我們希望將玩家放在他們不會主動探求的問題面前。

此前《孤島驚魂5》就涉及到一些比較有爭議的話題,游戲里的敵人以及故事背景似乎都來自福音派極右派,具有深重的基督教象征意義,許多玩家都對這款游戲呈現(xiàn)的種種分裂和爭議的地方感到失望。

至于育碧包含政治傾向的游戲營銷,是否會對游戲中的政治內容產(chǎn)生影響,就讓我們拭目以待吧。

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  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2019-03-15(PC)
  • 開發(fā):Massive Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標簽:科幻,槍戰(zhàn),劇情

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