《鬼泣》全系列評比排行!最好和最差的鬼泣游戲
- 來源:3DM編譯
- 作者:跳跳糖
- 編輯:liyunfei
經(jīng)過漫長的等待,《鬼泣5》終于要正式發(fā)售了。有外媒對《鬼泣》全系列游戲做了簡單評比,我們不妨來看看老外是如何看待這個動作游戲系列的。
8. 《鬼泣2》
綜合各方面因素來考慮的話,《鬼泣2》應(yīng)該是該系列中得分最低的。很多人期待著《鬼泣2》會像第一作一樣給大家?guī)砩羁痰挠∠?,然而他們失望了。無論是戰(zhàn)斗方式、游戲難度還是游戲場景,都沒有帶給玩家新奇的感覺,另外在新人物露西亞這條線上也沒有深入展開。就連但丁這個主角的塑造,都受到了巨大的批判之聲,因為這一作之中,但丁一改前作他對待敵人時那自大而滑稽言語態(tài)度,顯得更加嚴(yán)肅認(rèn)真,很明顯玩家們并不買賬。幸運的是,此后該系列并未再犯這樣的錯誤。
7. 《鬼泣4:特別版》
在玩家期盼《鬼泣5》到來之時,推出《鬼泣4:特別版》顯然無法令人滿意。這一特別版中加入了不少可操作人物,像是維吉爾、蕾蒂、翠西。還有就是令人聞風(fēng)喪膽的黑暗騎士模式了,不得不說這一難度極其考驗玩家的操作。盡管作為一部重置版,這一作可以說是合格甚至優(yōu)秀的,但對玩家們而言,在如此漫長的等待之后,我們想要的只是《鬼泣5》!
6. 《鬼泣4》
與特別版不同,《鬼泣4》創(chuàng)新之處在于它不僅僅有了新主角,還給了玩家一個將但丁作為BOOS攻略的機會。尼祿這個人物是被大部分玩家認(rèn)可且接受的,別出心裁的惡魔右腕設(shè)計以及他獨特的攻擊方式受到玩家青睞。當(dāng)然但丁的戲份肯定是不能少的,《鬼泣4》中但丁的操控與前作鬼泣3一脈相承。
優(yōu)良的敵人設(shè)計,激烈的BOSS戰(zhàn)還有高潮時刻令人沉醉的背景音樂,這一切的一切,想必都是該作大受歡迎的原因。盡管特別版改進(jìn)了《鬼泣4》原版中的一些缺點和不足,但依舊無法達(dá)到原版那樣的影響力。因而我們將《鬼泣4》原版排在特別版之前的位置。
5. 《鬼泣HD合集》
在這個第一代鬼泣的高清重制版本合集中,玩家可以體驗原版三部曲中各個令人懷念的時刻。這個HD合集毫無疑問是合格乃至優(yōu)秀的,并且對于剛剛接觸鬼泣這一系列的新玩家而言,這一合集是非常合適的開端。
4. 《鬼泣》
作為《鬼泣》系列的開山之作,這一作為但丁的傳奇冒險經(jīng)歷打下了一個堅實的基礎(chǔ)。戰(zhàn)斗之中劍槍的混搭以及其他獨特武器的設(shè)計運用,讓這一作品成為了熱點。作為一部動作游戲,它具有挑戰(zhàn)性的同時又不乏吸引力,當(dāng)然最重要的是它真的很好玩。誰又能忘記游戲中那些著名的場景呢,無論是但丁被叛逆之刃釘在木樁上,還是得到斯巴達(dá)之刃的時候,回憶起來依舊令人印象深刻。
3. 《鬼泣3:但丁的覺醒特別版》
作為系列中最優(yōu)秀作品之一的重置版《鬼泣3:但丁的覺醒特別版》,該作之中加入了更多模式,額外的BOSS戰(zhàn)還有最重要的,玩家可以操控維吉爾來進(jìn)行游玩。既如此,《鬼泣3:但丁的覺醒》升級版緣何只在榜單上名列第三?因為該作中維吉爾的參戰(zhàn),只是簡單復(fù)制粘貼了但丁歷程。那些想要在游戲中找出分支最終讓維吉爾取得勝利的玩家都失敗了,很顯然開發(fā)者并未給我們提供這樣的結(jié)局。
2. 《DmC:鬼泣/增強版》
作為DmC的開發(fā)商,在消息剛剛發(fā)布出來的時候,Ninja Theory無疑是各種負(fù)面評論纏身。畢竟大部分老玩家對新開發(fā)商都不太信任?!禗MC:鬼泣》作為主系列的一個替代品,某種程度上采用了與主系列一樣的人物。客觀而言的話,該作有著一個良好的敘事手法,人物塑造也還算成功。
該作中的每一個角色都有著源自于鬼泣原作的基因,而且該作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)可以說是該系列中最為優(yōu)秀的之一,Ninja Theory創(chuàng)造了一個相對于“鬼泣3”更加簡單更易操作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。頗為可惜的是,這款游戲的DLC最終只迎來一個驚悚故事版的結(jié)局,而當(dāng)Ninja Theory表示出要制作另外一款游戲之時卻又要看Capcom是否能給予授權(quán)??偠灾绻闶且粋€鬼泣系列的忠實粉絲,那么這一作是你不容錯過的選擇,還有增強版中還可以游玩到維吉爾的隕落這樣的精彩劇情。
與“鬼泣HD合集”不同,DMC的增強版相較于原版,并沒有巨大的提升,甚至可以說是同一款游戲,僅僅是一些視效,技術(shù)上的提升而已,當(dāng)然,增強版囊括了之前所有的DLC,所以就將原版和增強版一起放在了第二名的位置。
1. 《鬼泣3:但丁的覺醒》
《鬼泣》系列中最優(yōu)秀的游戲《鬼泣3:但丁的覺醒》,它也是系列作品中游戲難度最高的一作。作為第三代作品,它極為優(yōu)秀的解決了前兩作之中暴露的短板與缺點。作為一部前傳作品,在這一作中,我們得以第一次看到但丁與他的哥哥維吉爾的正面交鋒,也親歷了他成為一名傳奇戰(zhàn)士的艱辛歷程。
《鬼泣3:但丁的覺醒》這一作品中充滿了杰出的BOSS戰(zhàn),出色的背景音樂,以及貫穿始終的挑戰(zhàn)性。人們總喜歡將一些操作困難的游戲與“黑魂”作比較,而“鬼泣3”的原版游戲在難度上毫無疑問甩開同類的動作游戲一大截,特別是在“但丁必死模式”這一難度之下。
玩家們又最喜歡《鬼泣》的哪一作呢?對于老外給出的排名又有怎樣的看法?歡迎在評論區(qū)留下您的意見!
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