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《銀河戰(zhàn)士4》為何推倒重來:“實(shí)驗(yàn)性”開發(fā)模式一團(tuán)混亂

時(shí)間:2019-01-26 10:39:45
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

隨著《銀河戰(zhàn)士4》開發(fā)重啟這一讓人震驚的消息來臨,與該系列有關(guān)的其它傳言也開始浮出水面,其中就有《銀河戰(zhàn)士三部曲》Switch版已經(jīng)準(zhǔn)備就緒的情報(bào)。

《銀河戰(zhàn)士4》為何推倒重來:“實(shí)驗(yàn)性”開發(fā)模式一團(tuán)混亂

不少任天堂玩家今天早晨醒來看到《銀河戰(zhàn)士4》開發(fā)工作重啟的消息想必會睡意全無。任天堂今早發(fā)布視頻,稱《銀河戰(zhàn)士4》的整體開發(fā)工作全部推倒重來,由Retro工作室接手。隨后,部分傳言開始佐證這一狀況發(fā)生的原因。

在推特話題上,國外游戲雜志Game Informer高級編輯Imran Khan透露了《銀河戰(zhàn)士4》在開發(fā)幕后所遭遇的一些困難。雖然官方曾在2018年11月底表示這款游戲“開發(fā)工作進(jìn)展順利”,但Khan介紹的情況截然不同。這支臨時(shí)組建的新晉開發(fā)團(tuán)隊(duì)成員位置分散在多個(gè)不同的國家,其開發(fā)方式是“實(shí)驗(yàn)性”的,結(jié)果就是部分工作室的進(jìn)展順利,而還有一些遭遇到了不明困境。

多工作室協(xié)同開發(fā)的方式陷入了一團(tuán)混亂,所以任天堂決定長痛不如短痛,把《銀河戰(zhàn)士》系列前三部和隨后又制作了兩部《大金剛國度》的開發(fā)商Retro工作室重新拉進(jìn)來。不過,Retro工作室現(xiàn)在也只剩一個(gè)名字了,之前曾經(jīng)開發(fā)過《銀河戰(zhàn)士》的員工早已散布到Armature等各個(gè)工作室之中。

Retro工作室的加入也讓人疑竇叢生,因?yàn)樵搱F(tuán)隊(duì)在完成了《大金剛國度:熱帶寒潮》之后據(jù)稱已經(jīng)投入到了新作品的開發(fā)中,不過Khan認(rèn)為這個(gè)新項(xiàng)目如今已經(jīng)完成或已經(jīng)取消。Khan表示,Retro向任天堂高層提交了一份《銀河戰(zhàn)士4》的演示,效果不錯(cuò),因此該團(tuán)隊(duì)獲得了執(zhí)掌這一新項(xiàng)目的權(quán)力。

另外,Khan還表示Switch版《銀河戰(zhàn)士三部曲》“早已完成”,理應(yīng)在上個(gè)月就向玩家公布,但因?yàn)槟承┰虮粩R置。有傳言稱2018年度游戲頒獎(jiǎng)典禮上將會公布這個(gè)消息,但我們在直播中并沒有看到。Khan認(rèn)為該移植版會跳票大概一年左右,也有消息稱除了《銀河戰(zhàn)士4》之外還有其它相關(guān)項(xiàng)目正在進(jìn)行中。

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