《叛變:沙漠風暴》Steam特別好評 優(yōu)化仍然是大問題
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
由New World Interactive開發(fā)的第一人稱戰(zhàn)術射擊多人游戲《叛變:沙漠風暴》已經(jīng)正式發(fā)售,Steam國區(qū)今日凌晨1點解鎖。Steam上首日評價為“特別好評”,好評率高達92%。
目前Steam上大部分評價為好評,當然也有一些差評。差評玩家主要抱怨的是本作的優(yōu)化,有玩家表示官方給出的推薦配置不可信,“8700+1066+16G不太敢開全特效,幀數(shù)直降”,“除了現(xiàn)在優(yōu)化差了以外(有多少游戲廠商能用好虛幻4的),買就完事”,“出不出穿甲彈,人物模型這些問題都靠后站,趕緊把優(yōu)化和bug弄好,我快被這個優(yōu)化弄瘋了”。
《叛變:沙漠風暴》采用虛幻4引擎開發(fā),和最近所有使用虛幻4引擎開發(fā)的游戲一樣,它并不允許全屏4K分辨率,玩家只能使用無邊框全屏。根據(jù)外媒的測試,RTX 2080Ti在1440P最高畫質下能達到100fps,但幀數(shù)不穩(wěn)定,有些時候能跌到60fps甚至是50fps。
下面是外媒發(fā)布的實際游玩截圖,可以看到任何場景下他們的CPU都沒有拖后腿,這意味著出問題的可能是內存頻率,原因是出現(xiàn)的drawcalls(openGL的描繪次數(shù))數(shù)量增加了,圖形API處理不過來。這是因為《叛變:沙漠風暴》使用的是DX11 API,我們在之前沒有使用DX12或火山API的其他游戲中也見過類似的情況。
盡管低于60幀的情況很少見,但游戲中確實會有,對于一個競技多人游戲,保持幀數(shù)穩(wěn)定還是非常重要的。所以希望開發(fā)商New World Interactive能及時解決優(yōu)化問題。
《叛變:沙漠風暴》是一款以團隊戰(zhàn)略為主和目標導向的游戲。游戲提供了玩家對抗玩家、競賽和組隊對抗AI等模式。你可以自定義士兵的外觀、武器、配件、盔甲、裝備。發(fā)動空襲、使用載具和架在上面的武器、裝備大量的特殊武器,從手榴彈到無人轟炸機,再到C4炸藥。準備面對一場充滿致命導彈、輕型戰(zhàn)術車、具有超強殺傷力的大炮以及把恐懼重新帶入該類型游戲的空前音頻設計的戰(zhàn)役。死亡來得快,彈藥必須妥善管理,在走向勝利的每一步時,必須策略性地對環(huán)境加以引導。
《叛變:沙漠風暴》當前正在9折促銷中,售價88元,支持簡體中文。
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7/8/10 (64 bits)
處理器: Intel Core i5-4440 (3.10GHz)/AMD FX-6300 (3.50GHz)
內存: 8 GB RAM
圖形: NVIDIA GeForce GTX 760/AMD Radeon HD 7970
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 40 GB 可用空間
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7/8/10 (64 bits)
處理器: Intel Core i7-8700 (3.20GHz)/AMD Ryzen 7 2700 (3.20GHz)
內存: 16 GB RAM
圖形: NVIDIA GeForce GTX 980/AMD Radeon R9 390X
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 40 GB 可用空間
附注事項: 推薦固態(tài)硬盤
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