塞爾達(dá)也要變年貨?媒體稱任天堂為Switch每年推出一款塞爾達(dá)游戲
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:某某
- 編輯:某某
在任天堂在2017年3月推出新一代游戲機(jī)Switch當(dāng)天,游戲愛好者們就可以玩到《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》這樣的大作。在今年,任天堂還聯(lián)合KOEI TECMO推出了《塞爾達(dá)無(wú)雙》,這樣每年一款塞爾達(dá)系列游戲的節(jié)奏似乎還將繼續(xù)延續(xù)下去。根據(jù)媒體透露,任天堂似乎準(zhǔn)備每年在Switch上推出一款塞爾達(dá)系列游戲。
上周在日本舉行的塞爾達(dá)音樂會(huì)上,該系列的制作人青沼英二給出了Switch版《塞爾達(dá)傳說(shuō):天空之劍》的暗示,可隨后又被任天堂官方否認(rèn)。知名游戲媒體eurogamer分析,任天堂一定會(huì)保持每年在Switch上推出一款塞爾達(dá)系列游戲,而且2019年的塞爾達(dá)游戲會(huì)在12月6日的TGA2018頒獎(jiǎng)典禮上正式亮相。
每年都推出一款系列新作對(duì)于任天堂來(lái)說(shuō),顯然沒有可能。傳統(tǒng)的塞爾達(dá)傳說(shuō)系列游戲一般需要3-4年的開發(fā)時(shí)間,不過(guò)對(duì)于這一次的Switch平臺(tái)來(lái)說(shuō),一方面掌機(jī)和主機(jī)開發(fā)人員將精力集中于此。另一方面,還有《天空之劍》這樣的重制性游戲湊數(shù)。任天堂每年在Switch上推出一款塞爾達(dá)系列游戲的確是可以做到的。
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