《殺手2》三大平臺畫質(zhì)對比 最真實的性能體現(xiàn)
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
代號47回來了,這次他要搞點大事情?!?a target="_blank" href="http://shiweihua673.cn/games/hitman2/">殺手2》是今年發(fā)售的最出色的游戲之一,它讓《殺手》系列再度向前邁進(jìn),提供了許多有趣的刺殺方法、更廣闊的地圖、更巧妙的關(guān)卡設(shè)計、還有一些游戲業(yè)界領(lǐng)先的游戲玩法設(shè)計?!稓⑹?》也在圖像技術(shù)領(lǐng)域做出了杰出進(jìn)步。上一部《殺手》就是不同主機(jī)硬件性能的最佳體現(xiàn),如果你想看到PS4和Xbox One之間,或者PS4 Pro與 Xbox One X之間的具體差距,那么《殺手》就是非常好的測試對象。今年的《殺手2》也同樣繼承了這個特點。
第一眼看上去,你可能覺得《殺手2》和上一部《殺手》畫面沒差別,但是Glacier引擎的升級為游戲帶來了許多微妙的改動,尤其體現(xiàn)在光照效果和氣體效果,例如風(fēng)和沙的流動。人群AI的技術(shù)也是《殺手》系列的特色,《殺手2》的場景里動輒上百的NPC同時出現(xiàn),毫無卡頓,場景的面積更大,復(fù)雜程度更高,讓玩家可以有更多機(jī)會和路線解決刺殺目標(biāo)。在討論技術(shù)分析的時候我們很少討論場景設(shè)計,但《殺手2》的場景設(shè)計值得特別表揚一下,因為這款游戲在這方面的創(chuàng)新突破可以說是推動了業(yè)界發(fā)展。另外游戲的整體顏色方案也有些許改動,畫面看上去更干凈清透。
我們分別使用PC、PS4 Pro和Xbox One X測試了《殺手2》?!稓⑹?》的PC版推薦配置是Intel Core i7 4790 4 GHz處理器、Nvidia GeForce GTX 1070或AMD Radeon RX Vega 56顯卡、16G內(nèi)存。而我們使用的PC測試環(huán)境是GTX 1080Ti顯卡、Ryzen 1700 CPU、16G內(nèi)存。畫面配置選項包括超采樣、細(xì)節(jié)度、材質(zhì)質(zhì)量、材質(zhì)濾鏡、SSAO、陰影質(zhì)量。顯示設(shè)置包括全屏、分辨率、顯示模式、垂直同步、間隔垂直同步和HDR。雖然可選的內(nèi)容并不是特別多,但游戲運行的表現(xiàn)還是非常出色的,畢竟我們的PC測試環(huán)境已經(jīng)超出了推薦配置,所以良好表現(xiàn)也是情理和意料之中。
主機(jī)版《殺手2》在PS4 Pro和Xbox One X上的畫面參數(shù)與前作一樣,Xbox One X玩家可選兩種畫面模式,品質(zhì)模式將提供原生4K畫面但鎖定30fps,性能模式提供1440p畫面但支持60fps。另一方面,PS4 Pro則只提供1440p,可以手動選擇鎖定或解鎖幀數(shù)。和前作一樣,我們建議大家不要解鎖幀數(shù),因為即使解鎖幀數(shù),PS4 Pro也沒法讓《殺手2》達(dá)到60fps,反而忽高忽低的幀數(shù)會讓玩家產(chǎn)生不適。所以《殺手2》充分體現(xiàn)了兩款硬件之間的性能差距,無論是那種畫面模式,Xbox One X都要勝過PS4 Pro。
當(dāng)然,如果用Xbox One X的畫面與PC的畫面進(jìn)行對比就相形見絀了,PC平臺在強(qiáng)大硬件配置的支持下可以達(dá)到最佳的特效品質(zhì)和畫面細(xì)節(jié)。而PS4版在陰影品質(zhì)和材質(zhì)濾鏡方面與PC版的差距更加明顯。
所以總體來說PC版以明顯優(yōu)勢領(lǐng)先于主機(jī)版。而Xbox One X版則充分利用了最強(qiáng)主機(jī)的硬件性能,PS4 Pro雖然并不糟糕,但和另外兩個平臺相比還是存在明顯差別的。
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