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2018年又會是誰? 2001-2017年度最佳游戲回顧

時間:2018-11-07 16:30:40
  • 來源:IGN
  • 作者:文樂生
  • 編輯:亂走位的奧巴馬

2006.《大神》

2018年又會是誰? 2001-2017年度最佳游戲回顧

這是一款交互式的另類ACT游戲,水墨畫風(fēng),游戲的解謎內(nèi)容是它的精髓,現(xiàn)在已經(jīng)有Switch版,想重新體驗(yàn)一把的老玩家或是想嘗鮮的萌新不妨用觸控和體感的方式爽快一次。

2007.《超級馬里奧星河》

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配合Wii的出世,《超級馬里奧星河》作為一款次時代體感游戲,新的動作系統(tǒng)玩家們必須得嘗試一下。

2008.《輻射3》

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為《輻射》系列奠定地位的一作,就算你不是該系列的粉絲,這部作品也是FPS游戲中必玩的經(jīng)典。

2009.《神秘海域2:縱橫四海》

2018年又會是誰? 2001-2017年度最佳游戲回顧

伴隨著PS3 Slim的發(fā)布,這部配合PS3出世的次時代大作的續(xù)作,在冒險解謎的游戲設(shè)計上都達(dá)到了09年的巔峰。

2010.《質(zhì)量效應(yīng)2》

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又一部Bioware的大制作,EA曾經(jīng)的驕傲,由虛幻3引擎制作,堪稱當(dāng)年畫質(zhì)和情節(jié)里程碑式的作品,直到今天畫面看著也不弱于某些網(wǎng)游。

2011.《傳送門2》

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IGN:Valve是一家致力于創(chuàng)造偉大的游戲公司。比起前作,《傳送門2》擁有更精彩的謎題和世界,在2011年顯得巧妙而獨(dú)一無二。在過去的10年里,沒有一款游戲可以像《傳送門2》這樣引發(fā)如此多的共鳴。這款游戲無可挑剔的等級設(shè)計、迷人的角色、精彩而豐富的謎題系統(tǒng),即便僅僅是為了通關(guān),玩家也能收獲滿滿的成就感。此外,游戲的多人合作模式有著完全不同的解謎要素,仍然是最優(yōu)秀的多人玩法之一。

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