《全境封鎖》開(kāi)發(fā)商否認(rèn)游戲中有政治 稱加入政治有損銷量
- 來(lái)源:gamingbolt
- 作者:skylark
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之前CDPR表示他們不畏懼在《賽博朋克2077》中討論政治,向業(yè)界展示如何觸及這一燙手山芋。然而并不是所有的開(kāi)發(fā)商都有CDPR的勇氣?!度撤怄i》的主開(kāi)發(fā)商育碧Massive工作室就是其中一個(gè)。
在接受GamesIndustry采訪時(shí),育碧Massive工作室COO Alf Condelius表示,他們不想在《全境封鎖》游戲中加入任何的政治表態(tài),討論政治將不利于游戲的銷量。
“《全境封鎖》發(fā)生在一個(gè)反烏托邦的未來(lái),有大量的解讀認(rèn)為我們當(dāng)前社會(huì)正在朝這個(gè)方向發(fā)展,然而并不是這樣。它只是一個(gè)幻想,《全境封鎖》是我們?yōu)橥婕姨剿魅绾卧谝粋€(gè)逐漸腐朽的世界中成為一個(gè)好人而打造的一宇宙設(shè)定。但玩家喜歡把政治牽扯進(jìn)來(lái),而我們則盡可能地遠(yuǎn)離這些解讀,因?yàn)槲覀儾幌雽?duì)當(dāng)前的政治發(fā)表看法。不幸的是,如果你想聽(tīng)真話,其實(shí)加入政治不利于銷量,盡管很有趣,而且我們也曾討論過(guò)?!?
然而育碧的很多游戲都有著非常明顯的政治弦外之音,比如《幽靈行動(dòng):荒野》、《看門狗2》、《刺客信條》、《孤島驚魂5》以及《全境封鎖》。這些游戲基本上都是政治主題設(shè)定,但你要說(shuō)和政治完全沒(méi)有關(guān)系,那肯定是自欺欺人。開(kāi)發(fā)者在制作游戲時(shí)通常會(huì)有意無(wú)意地將他們?cè)诂F(xiàn)實(shí)社會(huì)中的想法反射在游戲中,只不過(guò)育碧官方在對(duì)外公開(kāi)解釋時(shí)則是全盤否認(rèn)。
《全境封鎖2》定于2019年3月15日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。
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