《殺手2》經(jīng)驗獎勵系統(tǒng)革新 游戲表現(xiàn)決定經(jīng)驗多寡
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
最近,華納兄弟工作室宣布《殺手2》將于11月13日正式發(fā)售,要想成為最完美的刺客,你必須融入人群、利用環(huán)境、擾亂敵人。每個抉擇都會產(chǎn)生后果,所以玩家的存在感越低,任務(wù)就會越順利。
今天,IO工作室公布了游戲中玩家成長和難度設(shè)定系統(tǒng)的細節(jié)。
- 玩家成長主要圍繞對地點的掌控。玩家將不斷提升各個場景的“掌控”程度,同時不斷解鎖起始地點、拾取地點、新物品道具,以及解決任務(wù)的新方式。
- “表現(xiàn)經(jīng)驗獎勵”是新加入的系統(tǒng),是獲得經(jīng)驗值的第二個主要途徑。
- 《殺手2》提供三個難度等級:休閑、專家、大師。
《殺手2》中,47將接下任務(wù)獵殺躲藏在暗處的“影子客戶”,并徹底解決他的私人武裝力量。不過當(dāng)他揭開關(guān)于自己身世的真相以后,一切都將變得不同。本作還將加入“狙擊刺客”的新玩法,這將是單獨發(fā)行的合作模式體驗。目前已作為預(yù)購獎勵正式發(fā)布。
《殺手2》將于11月13日正式發(fā)售,預(yù)購了黃金版或收藏版的玩家可以在11月9日提前玩到本作。
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