《洛克人11》IGN7.5分 接近經(jīng)典同時(shí)也是一個(gè)好的新開端
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:綠皮
- 編輯:喵喵
近日Capcom旗下經(jīng)典2D動(dòng)作游戲系列《洛克人》的最新正統(tǒng)續(xù)作《洛克人11》正式上市了。IGN對(duì)本作給出了7.5分,良好的評(píng)價(jià)。
雖然沒(méi)有革命性變化,但《洛克人11》非常接近經(jīng)典的《洛克人》游戲,未來(lái)10部《洛克人》游戲的好開端。
IGN總評(píng):
《洛克人11》非常接近于系列之前的作品,如果它是在2008年或1998年面世的,那么它就不會(huì)引起太大轟動(dòng)了。事實(shí)上,這款游戲尤其與1996年的《洛克人8》有著很多相似之處,感覺(jué)就像是后者直接續(xù)作。我發(fā)現(xiàn)《洛克人11》即使在雙齒輪系統(tǒng)的幫助下也依然很有難度,同時(shí)也有一些很酷的瞬間,但在這樣一個(gè)有著高潮迭起歷史(《洛克人》2,3,9,10)和低谷(《洛克人7》)并存的系列中,這樣的表現(xiàn)只能算的上是普通。游戲BOSS大多是人們所熟悉又平淡無(wú)奇的(除了那個(gè)非常愚蠢的方塊人——那個(gè)家伙很有意思),而且他們給的的武器大多都是打了就丟的。這是一部良好的作品,很高興《洛克人》依然保持著它一直以來(lái)的藝術(shù)風(fēng)格,并且挑戰(zhàn)的難度也有所提升級(jí),要通過(guò)這些關(guān)卡往往需要些老派的精準(zhǔn)度和耐心??傊堵蹇巳?1》為未來(lái)十部《洛克人》作品,奠定了一個(gè)良好的基礎(chǔ)。
截止發(fā)稿,Metacritic上共有41家媒體給出評(píng)分,均分82分,最高分100分,最低分是由美媒slantmagazine給出的40分,他們認(rèn)為游戲僵硬的操作讓人聯(lián)想到了《洛克人7》,并且覺(jué)得這是系列最糟的一部作品。
《洛克人11》現(xiàn)已在steam正式上市,截止發(fā)稿特別好評(píng)中,作為系列30周年重啟作品,不少玩家表示勾起了滿滿回憶。對(duì)于新作你怎么看?現(xiàn)在就去專區(qū)留下你的評(píng)分吧!
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