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CDPR:《賽博朋克2077》支線任務絕對不會敷衍了事!

時間:2018-09-18 08:28:23
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:Sophie周
  • 編輯:Sophie


CD Projekt RED最近一直在談論《賽博朋克2077》的支線任務,表示這些支線任務將與主線故事只見有內(nèi)在聯(lián)系,他們計劃,將支線任務打造成前所未見的形式。

“我們希望能夠保證,所有這些支線任務都符合主線任務的標準,”CDPR說?!皼]有任何內(nèi)容會讓玩家感覺像是為了隨便拖時間/打發(fā)時間/為了掙錢。我們真的不喜歡這樣做。我們希望確保每一個任務本身,都感覺像是一個完整的故事?!?

因此,《賽博朋克2077》中的支線任務,將會完全充實那些在游戲主線故事的容量中,可能沒有足夠時間去展示的故事,主題,角色和角色弧線。此外,玩家如何接任務,也會有各種各樣的選擇,并且自由度很高。

CDPR:《賽博朋克2077》支線任務絕對不會敷衍了事!

“我們不會人為地限制自己,”任務設計師,帕特里克米爾斯說。 “我們的任務設計理念是,'如果玩家可以在邏輯上想得到,那么他們就可以做得到'。而如果他們想不到,那么我們必須找到個好理由。”

最近,CD Projekt RED還談到了游戲中的選擇和結果機制,以及他們?nèi)绾问褂眠@些內(nèi)容,作為一種講述真實,成熟的故事的工具。其中,玩家的決策并不總是簡單地善惡一分為二。

《賽博朋克2077》計劃登陸PS4,Xbox One和PC。

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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:CD Projekt RED
  • 發(fā)售:2020-12-10(PC)
  • 開發(fā):CD Projekt RED
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標簽:科幻賽博朋克,劇情

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