開發(fā)人員稱《賽博朋克2077》主視角設(shè)定不會(huì)更改
- 來源:外媒
- 作者:某某
- 編輯:某某
盡管游戲還沒開發(fā)完成,不過昨天的《賽博朋克2077》48分鐘超長視頻著實(shí)精彩,但是隨著游戲在網(wǎng)絡(luò)上火熱傳播的同時(shí),一個(gè)老問題再次出現(xiàn)在玩家的討論中,那就是游戲?yàn)槭裁匆欢ㄒx擇使用主視角呢?針對(duì)這個(gè)問題媒體也采訪到了該游戲的任務(wù)設(shè)計(jì)師。
在科隆展期間,媒體采訪到了《賽博朋克2077》任務(wù)設(shè)計(jì)師Patrick Mills,詢問開發(fā)商從游戲得到了怎樣的反饋,而他們是否準(zhǔn)備堅(jiān)持此前的設(shè)計(jì)。Patrick Mills表示視角的設(shè)定不會(huì)更改,不過他們的確注意到了人們對(duì)于主視角的抵觸情緒。
Patrick Mills回答說:“在這個(gè)決策(指使用主視角)上我們不會(huì)做出改變,不過我們的確注意到很多人不喜歡主視角,而且也有一小部分人因?yàn)槎喾N原因不能游玩主視角游戲。”
后來Patrick Mills也提到開發(fā)商會(huì)通過各種方式的努力,希望將《賽博朋克2077》打造成為大家喜歡的,而且沒有障礙的主視角游戲。
既然人家堅(jiān)持己見,如果真的想玩《賽博朋克2077》的話,也只有接受主視角啦。
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