《賽博朋克2077》演示內(nèi)容分析 滿是RPG味道的裝備系統(tǒng)
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今日,CD Projekt Red公布了《賽博朋克2077》實機演示。那在視頻中,有哪些值得玩家注意的內(nèi)容呢?
捏臉系統(tǒng)復(fù)雜多樣
在視頻開頭出現(xiàn)了人物自定義節(jié)目的界面。在性別選擇界面可以看到上方分別顯示著:
Background Check 背景檢查
Biometric Scan 生物識別掃描
Appearance 外貌
Biostats
這個“背景檢查”據(jù)說是針對玩家的喜好做出一定的判定并會對游戲的內(nèi)容產(chǎn)生一定的實質(zhì)影響。左邊顯示的是人物基本信息,右邊則是對角色故事背景的詳盡設(shè)定。“生物識別掃描”則是常見的捏臉系統(tǒng),發(fā)型、臉型等都是可以詳細(xì)自定義的?!巴饷病本褪墙巧膴y容、服裝風(fēng)格的設(shè)定。最為重要的就是“Biostats”系統(tǒng),玩家在初始階段可以獲得一定的技能點數(shù),用來調(diào)整自己的職業(yè)傾向,不過由于職業(yè)的設(shè)定是動態(tài)的,所以如何搭配完全看個人喜好。
滿是RPG味道的裝備系統(tǒng)
CDPR早就告訴過我們,《賽博朋克2077》是一款主打RPG的游戲。在本次演示中,可以看到裝備系統(tǒng)的設(shè)定充滿了RPG元素:DPS(每秒傷害)、ACC(命中率)、ROF(射速)、后坐力、擴散、攻擊范圍等。而裝備數(shù)值上方的顏色似乎也代表著裝備的稀有度。武器店也可以購買一些強力武器,但貌似大部分武器是不能直接使用的,需要玩家升級自己的身體裝置。
分支狂魔再度來襲
和《巫師》系列一樣,《賽博朋克2077》也包含著相當(dāng)復(fù)雜的對話選項及劇情分支,不同的選擇會對當(dāng)下以及后續(xù)的劇情走向造成深遠(yuǎn)的影響。從視頻中可以看出玩家每一個選擇都會對劇情和角色造成一定的影響,例如從Dex 那里獲得了任務(wù)情報后,V 和同伴要與公司代理人見面來討論接下來的安排。在發(fā)現(xiàn)代理人之后,玩家可以選擇繼續(xù)任務(wù),或者干脆放棄見面。選擇繼續(xù)任務(wù)后,代理人卻并不信任V,所以將V抓住,而這里的分支選項居然還有四個,可以說是分支狂魔再度來襲了。
還有一些諸如場景破壞的小細(xì)節(jié)都在視頻中展現(xiàn)了,視頻最后還有CDPR對《賽博朋克2077》吊了玩家這么久胃口的解釋,他們表示這次演示并不是最終內(nèi)容。游戲?qū)⒃谥袊l(fā)售,雖然沒公布時間,但玩家期待這款游戲能早日發(fā)售。
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