《毀滅戰(zhàn)士:永恒》支持MOD嗎?制作組稱不能保證
- 來源:3DM編譯
- 作者:Goku
- 編輯:liyunfei
對(duì)于《毀滅戰(zhàn)士》來說,這款游戲的核心絕對(duì)在于MOD,這些MOD不僅豐富了游戲內(nèi)容,甚至它們還是制作人某種意義上的一種傳承,id Software的員工甚至在《毀滅戰(zhàn)士》中制作了地圖。
不幸的是,對(duì)于新作《毀滅戰(zhàn)士:永恒》來說,支持MOD的可能性是撲朔迷離。制作人Mart Stratton在不久前的QuakeCon大會(huì)表示,“不保證《毀滅戰(zhàn)士:永恒》加入MOD支持。我們?cè)诤芏嗄昵白隽艘恍┘夹g(shù)測(cè)試,從《毀滅戰(zhàn)士3》到《狂怒》,但給與玩家權(quán)限制作MOD的想法也逐漸消失?!?
“我們?cè)谶^去幾年已經(jīng)花了幾年的時(shí)間,做一些技術(shù)上的決策,以便讓我們可以兼容MOD。”這位游戲總監(jiān)表示?!拔蚁M诮酉聛?,在時(shí)間不近也不會(huì)太遠(yuǎn)的未來,我們能對(duì)游戲MOD的支持有更好的討論。”
從長遠(yuǎn)計(jì)劃來看,MOD對(duì)于id Software來說至關(guān)重要,但從短期來看,似乎《毀滅戰(zhàn)士:永恒》不會(huì)計(jì)劃加入MOD支持。
《毀滅戰(zhàn)士2016》的“SnapMap”工具在新作中也不會(huì)亮相了,制作組表示在新作中會(huì)更加注重游戲體驗(yàn),包括每個(gè)關(guān)卡的精心打磨,地圖設(shè)計(jì)等等,因此他們決定取消“SnapMap”,防止太多粗制濫造的內(nèi)容產(chǎn)生。
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