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DF專業(yè)《如龍0》性能分析 N卡幀率超過A卡

時(shí)間:2018-08-08 16:14:56
  • 來源:外媒
  • 作者:某某
  • 編輯:某某

在此之前可能玩家從來都沒有料想到世嘉會(huì)把家用機(jī)獨(dú)占的如龍系列帶到PC平臺(tái),如今PC版《如龍0》已經(jīng)上市,國(guó)外專業(yè)的游戲分析媒體Digital Foundry對(duì)《如龍0》進(jìn)行了技術(shù)分析,一起來看看這一次的PC移植版做得如何吧:

注:視頻審核中,請(qǐng)稍后。

總的來說,PC版《如龍0》得移植算過得去。游戲強(qiáng)烈推薦使用手柄進(jìn)行游戲,在開始時(shí)還特別注明“真的黑幫要用手柄”,如果真的要用鍵鼠操作的話,偶爾在過場(chǎng)劇情時(shí)會(huì)遇到鼠標(biāo)指針被放大12倍的情況,按照DF編輯的說法:“這個(gè)看起來就好像是某種詛咒”。



游戲分辨率可調(diào)整,然而提供的選項(xiàng)并不多,如果設(shè)置為21:9的話,UI會(huì)因?yàn)槲恢脝栴}被砍掉一些,因此還要修改UI的位置,但是比例會(huì)出現(xiàn)問題。

PC《如龍0》相比PS4版更好的是支持超高幀率,120FPS及以上的流暢感自然更順滑??逛忼X設(shè)置只要不是調(diào)到特別高,基本上游戲的流暢度還可以得到了保障。陰影設(shè)置只影響白天表現(xiàn),夜晚則沒多大區(qū)別。



把PC和PS4兩個(gè)版本的《如龍0》進(jìn)行對(duì)比的話,過場(chǎng)視頻的顏色有所區(qū)別,DF并不知道導(dǎo)致這種情況出現(xiàn)的原因。游戲中兩者除了幀率的不同,在遠(yuǎn)景物體的多邊形數(shù)量上也有所區(qū)別,PS4版看起來像是PC版設(shè)置為“中”的效果。

《如龍0》似乎更加喜歡N卡,使用GTX1060和RX580對(duì)比的話,兩者在同樣畫面設(shè)置下,N卡幀率更高一些。



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