2018年6月游戲收入榜 《堡壘之夜》登頂主機(jī)平臺(tái)
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
專門統(tǒng)計(jì)數(shù)字電子游戲收入的統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)SuperData今日發(fā)布了2018年6月份游戲報(bào)告。不出意外,最近大火的《堡壘之夜》登頂主機(jī)收入榜。
但是在PC平臺(tái),《堡壘之夜》的營(yíng)收不及《絕地求生》。外媒表示這是因?yàn)楫?dāng)時(shí)《絕地求生》Steam版首次進(jìn)行促銷,結(jié)果賣出了470萬套,但PC平臺(tái)營(yíng)收第一名仍然是長(zhǎng)期盤踞榜首位置的老大哥《英雄聯(lián)盟》。
主機(jī)平臺(tái)當(dāng)時(shí)新發(fā)售的游戲并不多,育碧的《飆酷車神2》成功入圍第四名。根據(jù)Superdata,《飆酷車神2》PC和主機(jī)平臺(tái)銷量大約80萬套。
有趣的是,在Superdata發(fā)布的另外一個(gè)報(bào)告中,他們發(fā)現(xiàn)證據(jù)《堡壘之夜》可能大大削弱了其他在線游戲的人氣,比如《守望先鋒》(-16%),《英雄聯(lián)盟》(-19%),《CS:GO》(-51%)這三個(gè)游戲在過去的這個(gè)季度內(nèi)在直播平臺(tái)Twitch上人氣都出現(xiàn)了不同程度的下降。
至于《堡壘之夜》有助于整個(gè)游戲行業(yè)發(fā)展的說法其實(shí)并不算太真。根據(jù)Superdata發(fā)布的數(shù)據(jù),2018年第二季度主機(jī)平臺(tái)數(shù)字游戲收入同比增長(zhǎng)了49%,但如果沒有《堡壘之夜》,也僅僅下降了6個(gè)百分點(diǎn)。
PC:
1.《英雄聯(lián)盟》
2.《DNF》
3.《絕地求生》
4.《CF》
5.《夢(mèng)幻西游OL 2》
6.《堡壘之夜》
7.《魔獸世界》
8.《坦克世界》
9.《DOTA2》
10.《CS:GO》
主機(jī)平臺(tái):
1.《堡壘之夜》
2.《FIFA 18》
3.《使命召喚14:二戰(zhàn)》
4.《飆酷車神2》
5.《GTA5》
6.《彩虹六號(hào):圍攻》
7.《NBA 2K18》
8.《戰(zhàn)神4》
9.《孤島驚魂5》
10.《守望先鋒》
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