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《鬼泣5》將有Capcom有史以來最好的面部動畫

時間:2018-07-26 07:47:50
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

盡管《鬼泣》以往高度風(fēng)格化的環(huán)境在《鬼泣5》中不在了,但好消息是一個超級真實的畫面風(fēng)格正在將其取代。Capcom表示《鬼泣5》將有公司有史以來最好的面部動畫。

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Capcom是通過轉(zhuǎn)向采用和《生化危機(jī)7》所用的RE引擎來實現(xiàn)這個目標(biāo),Capcom的目標(biāo)是達(dá)到照片級畫質(zhì)。

制作人Matt Walker解釋說:“第一眼望上去你注意到的最明顯的事情自然是渲染,RE引擎早已在商業(yè)化游戲上有過應(yīng)用物理渲染的經(jīng)驗,《生化7》是首個。

除此之外,《鬼泣5》則代表著我們在RE引擎中首次采用混合外形(blend shapes),對此我們使用了全新的面部折痕達(dá)到完整的效果。這意味著你將在《鬼泣5》中看到Capcom有史以來最制作的最好面部動畫。我個人認(rèn)為這真的加強(qiáng)了《鬼泣》游戲所知名的特色。”

Capcom還表示工作室的目標(biāo)是在《鬼泣5》中重現(xiàn)《鬼泣4》的感覺,所以玩家可以期待一個有著流暢、深度戰(zhàn)斗機(jī)制和性感、閃亮新畫面風(fēng)格的《鬼泣》游戲。

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8.4
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:卡普空&&CAPCOM
  • 發(fā)售:2019-03-08(PC)
  • 開發(fā):卡普空&&CAPCOM
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS5
  • 標(biāo)簽:魔幻劇情,經(jīng)典

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