《輻射76》聚落系統(tǒng):不再是尋找愛子卻只撿垃圾
- 來源:3DM新聞組-Light
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
《輻射4》在系列中加入了聚落建造系統(tǒng),收獲了不少正面評價(jià),但這個(gè)系統(tǒng)在游戲中也存在著一定的問題。而《輻射76》正是把這個(gè)系統(tǒng)發(fā)揚(yáng)光大的機(jī)會(huì)。
問題所在
在《輻射4》中的問題在于,聚落的設(shè)定跟游戲主線劇情相違背。也就是我們常說的尋找愛子的主角沉迷撿垃圾。在實(shí)際游戲中,隨著一步步的調(diào)查深入,尋找愛子之旅應(yīng)該是逐步緊湊,但我們收到的卻是像“聚落需要你的協(xié)助”之類的任務(wù)提示,似乎在這個(gè)游戲中你是聚落的保鏢,而聚落并未對你提供什么實(shí)質(zhì)性的幫助。
如果無視這些任務(wù),看到賬面上的損失總感覺心里難受。如果每來一次保衛(wèi)任務(wù)你就跑去做一次,那你就等著瞧吧,基本就是在保衛(wèi)聚落的間隙偶爾抽點(diǎn)時(shí)間去找找兒子。也就是說,不管怎么做,從劇情上來講都是不妥的選擇。
從聚落角度上來說,一旦在劇情中將其解放之后,就應(yīng)該有一個(gè)一勞永逸的辦法去解決這個(gè)守衛(wèi)問題,最起碼給想要專注劇情的玩家一個(gè)選項(xiàng)。但至少《輻射76》就不存在這個(gè)問題了。
重建廢土
根據(jù)目前已知的對《輻射76》的了解,這是一款合作多人游戲,玩家可以與好友重建廢土。這種設(shè)定對于聚落建設(shè)系統(tǒng)來說就有了絕佳的土壤,玩家可以從家園、農(nóng)場和防衛(wèi)系統(tǒng)開始步步為營地重建文明社會(huì)。
有了主線背景的支持,聚落系統(tǒng)這次將會(huì)更加具有趣味性。特別是Bethesda將《輻射76》描繪為一個(gè)動(dòng)態(tài)世界,所以玩家可以專注于聚落建設(shè),努力改善游戲中的環(huán)境。后續(xù)還能通過mod的加入來將游戲變得更富趣味性,不過在多人游戲環(huán)境下可能暫時(shí)無法實(shí)現(xiàn)。不管怎么說,《輻射76》都是一個(gè)完美適合專注于聚落建設(shè)的游戲。
《輻射76》將于11月14日登陸PC、Xbox One和PS4平臺(tái)。
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