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制作人:《生化危機(jī)2》重制依然是生存恐怖游戲

時(shí)間:2018-07-08 09:01:00
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Sophie周
  • 作者:Sophie周
  • 編輯:Sophie

《生化危機(jī)2》的重制版在索尼的E3 2018新聞發(fā)布會(huì)上曝光。該作目前將于明年1月29日登陸PS4,Xbox One和PC。根據(jù)制作人的說(shuō)法,該游戲是第三人稱射擊游戲,重點(diǎn)是生存恐怖元素,而不是一款射擊游戲,這就顛覆了《生化危機(jī)4》以來(lái)的《生化危機(jī)》正作的主要設(shè)計(jì)。

制作人:《生化危機(jī)2》重制依然是生存恐怖游戲

《生化危機(jī)2》采用的是固定視角,而重制版將采用更現(xiàn)代的第三人稱越肩系統(tǒng)。該作的制作人小林裕幸和川田將央近日在采訪中表示,當(dāng)他們開(kāi)始為《生化危機(jī)》初代制作重制版時(shí),還只有固定視角。但在《生化危機(jī)4》發(fā)布之前,他們將其改變成了越肩視角。而在《生化危機(jī)2》重制版中,他們可以在第一人稱,第三人稱或固定視角中選擇,而最終選擇了第三人稱,因?yàn)檫@樣可以為現(xiàn)代粉絲提供最佳的游戲體驗(yàn)。

小林裕幸還向粉絲們保證,這部重制版不會(huì)像《生化危機(jī)4 5 6》這樣的傳統(tǒng)第三人稱射擊游戲,而是一款具有生存恐怖元素的第三人稱游戲。

“你看看《生化危機(jī)4》,它的越肩視角能夠和基于射擊的游戲玩法很好地組合起來(lái),這對(duì)于《生化危機(jī)4 5 6》來(lái)說(shuō)都很重要。《生化危機(jī)2》的重制版也有第三人稱,但并不意味著它也是強(qiáng)調(diào)射擊的游戲。這是我們真正想要明確的事情 - 我們希望人們?cè)谒麄兊哪X海中明確什么樣的是射擊游戲,什么樣的是越肩視角游戲?!渡C(jī)2》的重制版是越肩視角的生存恐怖游戲。這實(shí)際上是這個(gè)系列的前所未有的組合。”

制作人:《生化危機(jī)2》重制依然是生存恐怖游戲

川田將央補(bǔ)充說(shuō):“但這個(gè)游戲節(jié)奏會(huì)慢,有很多資源管理,求生恐怖冒險(xiǎn)游戲的玩法,同時(shí)也有很多解謎的內(nèi)容。我們根本不會(huì)添加射擊游戲元素。我認(rèn)為,如果有人擔(dān)心過(guò)度使用第三人稱的話,會(huì)成為一款動(dòng)作游戲,那么我們可以告訴你‘不,這就像是《生化危機(jī)2》’,只是有一個(gè)全新的視角而已?!?

《生化危機(jī)2》重制版使用RE Engine,也被用于《鬼泣5》的開(kāi)發(fā),這是卡普空制造的全新引擎,在《生化危機(jī)7》中首次登場(chǎng),提供照片般逼真的效果,和出色的性能表現(xiàn)。

《生化危機(jī)2》重制已被確認(rèn)將對(duì)PS4 Pro和Xbox One X提供4K支持,同時(shí)也將提供更高的幀速率。該作將于2019年1月29日登陸PS4,Xbox One和PC。

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