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索尼屏蔽《堡壘之夜》賬號(hào)登陸NS 任天堂坐不住了

時(shí)間:2018-06-19 22:20:54
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Deego
  • 作者:Deego
  • 編輯:Deego

今年E3上,《堡壘之夜》正式宣布登陸Switch,并馬上放出了免費(fèi)下載。但是玩家卻發(fā)現(xiàn),如果先前在PS平臺(tái)上玩過(guò)《堡壘之夜》,綁定了PSN賬號(hào),就不能在Switch上登陸該賬號(hào)了,因此將無(wú)法使用先前購(gòu)買(mǎi)的皮膚等其他游戲內(nèi)物品,而Xbox One與Switch之間就沒(méi)有這樣的限制。

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失去了聯(lián)機(jī)的樂(lè)趣,玩家對(duì)此叫苦不迭,媒體也大面積報(bào)道評(píng)論。現(xiàn)在,任天堂的北美負(fù)責(zé)人Reggie Fils-Aime也加入進(jìn)來(lái),同意微軟hil Spencer的說(shuō)法,指責(zé)了索尼“把球給我我要回家”的態(tài)度。

Fils-Aime在對(duì)Polygon的采訪中再次強(qiáng)調(diào),任天堂是交叉游戲的支持者,但他們對(duì)此無(wú)能為力,因?yàn)?ldquo;球”被索尼拿回家了:“他們對(duì)其他平臺(tái)的運(yùn)營(yíng)毫無(wú)影響力,這是他們所做的決定。有些平臺(tái)支持聯(lián)機(jī),有些平臺(tái)不支持。”

索尼很久沒(méi)有面臨如此大的壓力了,盡管他們的立場(chǎng)自《我的世界:Better Together》推出后就很堅(jiān)定。

Epic Games建立了一個(gè)支持多平臺(tái)聯(lián)機(jī)的大逃殺游戲,但索尼采取了回避性的回應(yīng),所展示出的高傲態(tài)度受到了外界的嘲笑和白眼。

也許我們繼續(xù)發(fā)聲,索尼會(huì)有所動(dòng)搖?

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