您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

《消逝的光芒2》最新細(xì)節(jié) 晝夜循環(huán)系統(tǒng)將大改

時(shí)間:2018-06-18 11:51:06
  • 來源:3DM新聞組-Druiber
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

消逝的光芒2》的黑夜將不只是僵尸活躍的危險(xiǎn)期,同時(shí)也是完成特定目標(biāo)的好時(shí)機(jī)。

3dmgame

《消逝的光芒2》在微軟E3發(fā)布會(huì)上正式亮相,本作將在前作基礎(chǔ)上提供更多改進(jìn),其中之一就是晝夜循環(huán)所帶來的玩法改變。

創(chuàng)意總監(jiān)Adrian Ciszewski在一次采訪中表示,雖然目前還不便透露太多,但新作的晝夜循環(huán)系統(tǒng)將會(huì)迎來巨大改變,可能將成為所有試玩過的玩家最熱議的話題。

他暗示,游戲中的夜晚不僅意味著玩家需要小心翼翼甚至尋找安全地點(diǎn)躲起來,夜晚也可能成為獨(dú)一無二的機(jī)遇,無論是戰(zhàn)斗、完成任務(wù)、還是在地形中移動(dòng),夜晚都可能帶來新的機(jī)遇。

因?yàn)榘讜兪菍儆谌祟惖?,夜晚是屬于僵尸的,在夜里?huì)發(fā)生更頻繁的戰(zhàn)斗。雖然新作依然會(huì)通過黑暗中的追逐帶給玩家緊張感,但玩家的目標(biāo)將不僅僅是逃跑并尋找安全地點(diǎn)。

而且白天也會(huì)遇到惡化者,它們往往是更大更強(qiáng)的敵人。但是游戲世界已經(jīng)是前作事件15年以后的事了,人們已經(jīng)學(xué)會(huì)了如何處理和應(yīng)對(duì)僵尸。玩家只要稍微小心一點(diǎn)不被包圍就可以了。

因?yàn)楸咀鞯牡貓D是前作的4倍大小,所以有些區(qū)域的敵人密度更高,地方密度低,還有些地方已經(jīng)成為了人類的安全定居點(diǎn),所以有些街道是安全的。這也讓探索和發(fā)現(xiàn)的體驗(yàn)有所不同。

有些地方遍布人類,有些地方遍布僵尸,所以玩家在探索的時(shí)候更不容易感到乏味。

僵尸會(huì)生活在屬于他們自己的避難所,所以你需要趁著晚上他們離開老巢的時(shí)候潛入僵尸的避難所,找到白天很難找到的道具。而因?yàn)榻ㄖ锿ǔ6际菗p壞了的,所以玩家需要使用跑酷技巧進(jìn)行探索。

晝夜交替的改變是為了讓玩家在夜晚獲得更多樣的體驗(yàn),不僅是驚嚇,同時(shí)也是更加精彩的冒險(xiǎn)。

《消逝的光芒2》預(yù)計(jì)登陸PC,PS4和Xbox One。

0
6.8
已有425人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Techland
  • 發(fā)售:2022-02-04(PC)
  • 開發(fā):Techland
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5
  • 標(biāo)簽:喪尸,劇情,開放世界,跑酷

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+