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《賽博朋克2077》官方回應(yīng)質(zhì)疑:是RPG而非FPS

時(shí)間:2018-06-13 11:56:33
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

今日《賽博朋克2077》官方放出了閉門演示以及官方情報(bào),但《賽博朋克2077》將是“第一人稱游戲”成為了玩家關(guān)心重點(diǎn),甚至有玩家對(duì)CDPR此舉表示不解和質(zhì)疑。

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《賽博朋克2077》官方在推特上做出回應(yīng),在玩家詢問“既然是FPS那角色自定義有什么用”時(shí),他們表示這款游戲是第一人稱角色扮演游戲(RPG),而非FPS:“感謝大家的詢問,你們將會(huì)有很多機(jī)會(huì)見到自己的角色,這會(huì)是一款第一人稱RPG,而非第一人稱射擊游戲。”

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這樣的回復(fù)引發(fā)了玩家不解,對(duì)此CDPR表示:“不用疑惑,這是款RPG,只不過使用了第一人稱,我們擁有大量的武器所以會(huì)有人用FPS去形容,因?yàn)橛螒蛑械拇_有很多射擊場(chǎng)景。”

由于新預(yù)告中游戲畫風(fēng)變得更為明亮,不像傳統(tǒng)賽博朋克風(fēng)格影視作品中那樣壓抑,許多玩家擔(dān)心游戲可能和之前預(yù)告風(fēng)格完全不同了,官方表示游戲擁有日夜交替的循環(huán)系統(tǒng)。

CDPR一再強(qiáng)調(diào),他們希望等到游戲更加成熟再給玩家們展示更多的東西,不過仍有玩家對(duì)此舉動(dòng)表示不滿,有玩家表示只有時(shí)間才會(huì)告訴大家,這款游戲究竟會(huì)不會(huì)成為一款被過度吹捧的失敗品。對(duì)此CDPR的回復(fù)是:“是的,還記得《巫師》嗎?”

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CDPR表示有時(shí)并沒有一個(gè)完美解決辦法,但他們會(huì)一直為大家解釋他們?cè)谧鍪裁?,以及為什么要這么做。

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雖然第一人稱在RPG游戲中并不少見,但多數(shù)游戲都會(huì)提供第一人稱以及第三人稱之間的切換。目前《賽博朋克2077》仍處于開發(fā)階段,說不定CDPR最終會(huì)“妥協(xié)”提供第三人稱。不過CDPR選擇在第一時(shí)間耐心向玩家們解釋他們對(duì)于游戲的定位和思考也是一件好事,也希望這樣積極的做法能打消部分玩家心中的疑慮。

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