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《堡壘之夜》更新:爆裂突擊步槍登場(chǎng) 樹(shù)下?lián)焯O(píng)果

時(shí)間:2018-05-16 21:00:40
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Deego
  • 作者:Deego
  • 編輯:Deego

《堡壘之夜》中文版將在明天迎來(lái)V4.2版本更新,玩家將能夠找到全新的爆裂突擊步槍?zhuān)€能在樹(shù)下?lián)斓交貜?fù)生命的蘋(píng)果。

服務(wù)器維護(hù)將從明天(5月17日)04:00開(kāi)始,預(yù)計(jì)08:00結(jié)束,新期間服務(wù)器將暫時(shí)關(guān)閉,將無(wú)法正常登錄游戲。服務(wù)器關(guān)閉時(shí)間,可能隨著更新工作的進(jìn)度提前或者推后。

更新介紹:

武器+物品

3dmgame

●新增史詩(shī)和傳奇爆裂突擊步槍。

○可在地面戰(zhàn)利品、寶箱、空投補(bǔ)給和自動(dòng)售賣(mài)機(jī)中找到。

○造成32/33傷害(史詩(shī)/傳奇)。

○使用中型彈藥。

○使用與其他突擊步槍相同的傷害衰減距離。

●新增可搜索物品:蘋(píng)果

○消耗蘋(píng)果將回復(fù)5點(diǎn)生命值(上限100)。

○在整個(gè)地圖范圍內(nèi)某些樹(shù)的周?chē)商剿鳌?/p>

●沖擊手雷掉落幾率提升5%。

●消音沖鋒槍

○傷害提升3。

■普通現(xiàn)在為20(之前為17)。

■罕見(jiàn)現(xiàn)在為21(之前為18)。

■稀有現(xiàn)在為22(之前為19)。

○精準(zhǔn)度重置速度增加25%。

■這會(huì)降低連續(xù)開(kāi)火的懲罰。

○增加了傷害衰減距離。

■衰減從28米開(kāi)始(之前為24米)。

■傷害在47.5米降至85%(之前是35米降至80%)。

■傷害在70米降至75%(之前是50米降至65%)。

■傷害在250米降至65%。

●傷害陷阱

○傷害從125降至75。

○重置時(shí)間由6秒降至5秒。

●遙控炸彈

○現(xiàn)在遙控炸彈會(huì)對(duì)所有爆炸范圍內(nèi)的建筑造成傷害,不論建筑物是否對(duì)爆炸中間可見(jiàn)。

○增加了傷害半徑和投擲距離。

○連續(xù)爆炸延遲由0.25秒降至0.175秒。

○引爆炸彈或扔出另外一個(gè)炸彈之前的延遲由0.75秒降至0.15秒。

●移除了切換到手雷然后進(jìn)行瞄準(zhǔn)之間的延遲。

漏洞修復(fù)

●修復(fù)了遙控炸彈能夠摧毀廢棄倉(cāng)庫(kù)中的隕石的問(wèn)題。

●突擊步槍每次開(kāi)火不再?gòu)棾龆鄠€(gè)彈殼。

●修復(fù)了多名玩家同時(shí)激活發(fā)射臺(tái)時(shí)無(wú)法使用的問(wèn)題。

游戲性

●在PC和主機(jī)上增加“自動(dòng)拾取”選項(xiàng)。

○路過(guò)武器和消耗品時(shí)會(huì)自動(dòng)拾?。ㄎ锲窓谟锌瘴粫r(shí))。拾取的物品會(huì)放置在下一個(gè)空著的物品欄位中。

○該選項(xiàng)可在設(shè)置菜單開(kāi)啟。

漏洞修復(fù)

●修復(fù)了如果在松開(kāi)其他按鍵之前按下按鍵會(huì)導(dǎo)致快速建造停止的問(wèn)題。

●修復(fù)了使玩家能夠通過(guò)取消消耗品使用動(dòng)畫(huà)跳過(guò)武器裝備時(shí)間的問(wèn)題。

●玩家不再能夠爬過(guò)廢棄倉(cāng)庫(kù)的研究設(shè)施中的通風(fēng)管道。

●修復(fù)了導(dǎo)致門(mén)預(yù)判卡死導(dǎo)致玩家無(wú)法開(kāi)門(mén)的問(wèn)題。

●修復(fù)了導(dǎo)致在大廳不正確顯示已選外觀物品的問(wèn)題。

●修補(bǔ)了幸運(yùn)碼頭附近地區(qū)的一個(gè)洞。

●修復(fù)了使以打開(kāi)過(guò)的箱子看起來(lái)像是沒(méi)有打開(kāi)過(guò)的問(wèn)題。

●修復(fù)了一個(gè)使玩家能夠在戰(zhàn)利品湖的水中某個(gè)區(qū)域全速?zèng)_刺的問(wèn)題。

性能

●提升了服務(wù)器的整體性能。

○服務(wù)器的節(jié)拍率(tickrate)從每秒20次更新提升至30次。

○這使移動(dòng)和射擊的響應(yīng)更加靈敏,且降低了所有玩家的有效ping時(shí)間。

○略微增加了網(wǎng)絡(luò)帶寬。

●改善了材料載入2x,應(yīng)該能夠幫助建筑物和角色數(shù)據(jù)更快載入并減少故障。

●修復(fù)了當(dāng)?shù)谝淮卧趯?duì)局中遇到某些外觀物品時(shí)出現(xiàn)的嚴(yán)重故障。

●通過(guò)優(yōu)化粒子效果改善了使用失落巖石時(shí)的幀率。

●修復(fù)了遠(yuǎn)處玩家連接速度不佳或服務(wù)器小故障時(shí)看起來(lái)跳的過(guò)高的問(wèn)題。

音頻

●為了幫助區(qū)分上方/下方的腳步聲,我們基于地面類(lèi)型增加了一層來(lái)自上方的腳步聲。

○木材地面發(fā)出嘎吱聲,石材地面發(fā)出扎扎+踩在碎石上的聲音,金屬地面發(fā)出噔噔聲。

●降低了采集時(shí)擊中材料弱點(diǎn)時(shí)的音量。

●增大了榴彈發(fā)射器的爆炸音量,使其更加接近其他爆炸的音量。

●改進(jìn)了使用滑翔傘落地前風(fēng)聲減弱的方式。

漏洞修復(fù)

●修復(fù)了音頻在角色被消滅時(shí)戛然而止的問(wèn)題。

●修復(fù)了導(dǎo)致被旁觀玩家在移動(dòng)時(shí)尤其是通過(guò)瞄鏡觀察時(shí)的腳步/跳躍/降落聲聽(tīng)起來(lái)像從左邊/右邊發(fā)出的問(wèn)題。

用戶(hù)界面

●現(xiàn)在可以通過(guò)點(diǎn)擊右模擬搖桿在大廳中觸發(fā)姿勢(shì)。

●在大廳的屏幕下方增加了姿勢(shì)按鈕。

●Nvidia Shadowplay Highlights現(xiàn)在默認(rèn)關(guān)閉(僅限PC)。

漏洞修復(fù)

●修復(fù)了旁觀時(shí)地圖輸入無(wú)法正常工作的問(wèn)題。

●修復(fù)了在對(duì)局中不顯示隊(duì)友地圖標(biāo)志的問(wèn)題。

●修復(fù)了在消耗失落巖石時(shí)不顯示消耗計(jì)時(shí)的問(wèn)題。

●修復(fù)了在觀察不允許放置陷阱的平面時(shí)顯示陷阱放置界面的問(wèn)題。

●修復(fù)了旁觀其他玩家時(shí)小地圖箭頭不能正確顯示的問(wèn)題。

美術(shù)+動(dòng)畫(huà)

漏洞修復(fù)

●修復(fù)了使涂鴉能夠影響移動(dòng)物體(玩家佩戴的偽裝灌木叢、足球等)的問(wèn)題。

●修復(fù)了戰(zhàn)斗獵犬奔跑時(shí)褲子穿過(guò)外衣的問(wèn)題。

回放系統(tǒng)

漏洞修復(fù)

●修復(fù)了在回放瀏覽器中不顯示淘汰數(shù)的問(wèn)題。

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