日本已不能滿足CAPCOM 新作以怪物獵人世界為標準
- 來源:3DM新聞組-某某
- 作者:某某
- 編輯:某某
今天日本游戲開發(fā)商CAPCOM發(fā)布了上一財年的問答簡報,除了大量已經(jīng)公布的數(shù)據(jù)之外,該公司宣布一項決定:今后3A游戲?qū)⒁浴?a target="_blank" href="http://shiweihua673.cn/games/monsterhunterworld/">怪物獵人:世界》作為游戲質(zhì)量的基準。這款游戲目前還沒有推出PC版,全球累計銷量就已經(jīng)突破了800萬套。
CAPCOM在新聞稿中提到該公司制作的《怪物獵人:世界》為使怪物獵人這一IP成為全球流行的品牌,全面發(fā)揮了游戲主機的硬件性能。并且通過游戲開發(fā)者的努力和品牌力量成功使其成為熱門游戲。為了持續(xù)成長為一個全球化的公司,《怪物獵人:世界》將成為該公司今后開發(fā)3A級游戲的基準。
CAPCOM還表示日本游戲市場規(guī)模有所局限,已經(jīng)縮小到全球游戲市場的10%以下。該公司認為必須在國際市場上直面來自其它游戲公司的挑戰(zhàn)。
CAPCOM已經(jīng)確定在2019財年內(nèi)推出兩款百萬級銷量的游戲大作,看來這兩款游戲在游戲質(zhì)量上也將以《怪物獵人:世界》作為最低標準吧?
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