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《河洛群俠傳》戰(zhàn)斗玩法 更有江湖味的武俠體驗(yàn)

時(shí)間:2018-05-10 09:41:22
  • 來(lái)源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

國(guó)產(chǎn)單機(jī)《河洛群俠傳》將于2018年暑期與大家見(jiàn)面。游戲繼承河洛“高自由度”的傳統(tǒng)特色,首次嘗試無(wú)接縫大地圖開(kāi)放世界,努力將“自由”與“江湖”結(jié)合到極致,不切換場(chǎng)景的回合策略戰(zhàn)旗制戰(zhàn)斗系統(tǒng),帶來(lái)更流暢、更緊湊的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

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近日《河洛群俠傳》戰(zhàn)斗玩法詳解曝光,揭秘小蝦米闖蕩江湖的對(duì)決寶典。江湖之中處處危機(jī)四伏,山中小路上突如其來(lái)的英雄救美,路邊黑店中意想不到的趁火打劫,抑或小鎮(zhèn)某場(chǎng)所里莫名其妙的殺人案件……都將把你卷入一場(chǎng)場(chǎng)生死攸關(guān)的戰(zhàn)斗。那么,如何才能完美地化險(xiǎn)為夷?

高手對(duì)決 斗智斗勇

在戰(zhàn)斗方面,此次《河洛群俠傳》以回合制戰(zhàn)旗模式為基礎(chǔ),增添更多細(xì)節(jié)與樂(lè)趣。戰(zhàn)斗將依照角色輕功來(lái)決定敵我雙方的出招順序,想要占據(jù)先機(jī),趕快修煉輕功吧!每個(gè)角色有一定的精力點(diǎn)數(shù),無(wú)論是移動(dòng)、出招還是服藥等操作,都需要消耗精力點(diǎn)。將精力一次用完,還是攢到下一次準(zhǔn)備一招致勝?這也是需要思考的問(wèn)題。

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游戲中每個(gè)角色依照不同的感悟,具有不同的戰(zhàn)斗特性。講究以柔克剛的角色能夠利用卸勁來(lái)抵御敵人的攻擊,以靜制動(dòng)的角色能夠適時(shí)的反擊敵人……為不同的隊(duì)友選擇不同的發(fā)展方向,隊(duì)伍的組成與搭配將更為重要。

招式搭配 無(wú)限可能

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此外游戲中武功招式的種類繁多,玩家可以使用匕首近身肉搏,也能夠躲在遠(yuǎn)處暗箭傷人;能夠利用輕功快速繞到敵人背后襲擊,也能夠運(yùn)行獨(dú)門內(nèi)功與武功搭配出更強(qiáng)的威力、或是不同的招式互補(bǔ)而發(fā)揮出意想不到的效果。多元的技能與感悟搭配,不僅強(qiáng)化了角色的特色,也提升了戰(zhàn)斗的策略性。

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在這個(gè)江湖中,不同的人會(huì)選擇不同方向與搭配,每個(gè)人的道路都將是獨(dú)一無(wú)二的。每一次戰(zhàn)斗都是一場(chǎng)斗智斗勇的生死對(duì)決,每一個(gè)細(xì)微的掉以輕心都可能將自己置往萬(wàn)劫不復(fù)的境地。把握機(jī)遇,在廣袤的世界中快意恩仇,感受更具江湖味的武俠體驗(yàn)吧!

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:方塊游戲
  • 發(fā)售:2018-10-23
  • 開(kāi)發(fā):河洛工作室
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:武俠,劇情國(guó)產(chǎn),河洛工作室

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