- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:TaleWorlds Entertainment
- 發(fā)售:2022-10-25(PC)
- 開(kāi)發(fā):TaleWorlds Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),寫(xiě)實(shí),中世紀(jì),經(jīng)商,XGP游戲列表,騎馬與砍殺系列,非線性
《騎馬與砍殺2》新情報(bào)透露!各種遠(yuǎn)程武器介紹
- 來(lái)源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
近日,《騎馬與砍殺2》官方公布新情報(bào),介紹了游戲中的遠(yuǎn)程武器。一起來(lái)看看詳細(xì)報(bào)道。
卡拉迪亞的戰(zhàn)士,你好!
在本周博客中,我們希望通過(guò)向你介紹《霸主》提供的各種遠(yuǎn)程武器,來(lái)總結(jié)你可在該游戲中自由運(yùn)用的各種武器。
從安全距離打擊對(duì)手卻很少或不會(huì)遭到反擊的能力可讓你在戰(zhàn)場(chǎng)上占據(jù)很大的優(yōu)勢(shì)。你不僅可以剔除敵人并削弱他們的軍隊(duì),還可以迫使他們采取能夠?yàn)槟闼玫牟焕e動(dòng)。遠(yuǎn)程攻擊優(yōu)勢(shì)在中世紀(jì)戰(zhàn)爭(zhēng)中的殘酷效力從許多著名戰(zhàn)役中都能體現(xiàn)出來(lái),比如在阿金庫(kù)爾戰(zhàn)役或陶頓戰(zhàn)役中,英國(guó)長(zhǎng)弓手反復(fù)侵襲敵人,迫使敵人犯下代價(jià)慘痛的錯(cuò)誤而最終大敗。
其中部分優(yōu)勢(shì)自然會(huì)延續(xù)到游戲中,但我們必須做出某些選擇和設(shè)計(jì)決策,以確保各種遠(yuǎn)程武器在攻擊和防御時(shí)都趣味十足(游戲玩法應(yīng)該總是高于現(xiàn)實(shí)!)。那么,這樣說(shuō)是什么意思呢?從現(xiàn)實(shí)的角度來(lái)看,我們知道有些人喜歡(甚至期望)看到箭矢從厚重的盔甲和頭盔上彈起(畢竟,盔甲的設(shè)計(jì)旨在通過(guò)偏轉(zhuǎn)遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)攻擊來(lái)保護(hù)佩戴者)。但我們認(rèn)為,這對(duì)于作為遠(yuǎn)程部隊(duì)的玩家來(lái)說(shuō)不是很有趣,而且像這樣削弱他們的效力實(shí)際上會(huì)減少單人游戲和多人游戲中可選擇的部隊(duì)種類。于是,我們改為向玩家提供盾牌和嫻熟步法等其他抗衡方式,來(lái)對(duì)抗遠(yuǎn)程武器。
飛刀
在中世紀(jì)戰(zhàn)場(chǎng)上,飛刀就算有那也可能是最難看到的武器了。它們質(zhì)量輕巧,精確度不高,最重要的是沒(méi)什么抵擋能力。但我們還是決定將其包括在內(nèi),因?yàn)樗鼈冾H具趣味性,而且非常適合用來(lái)干掉實(shí)力已被嚴(yán)重削弱的對(duì)手。刀可以切換到近戰(zhàn)模式,這意味著你可以通過(guò)在遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)之間進(jìn)行切換來(lái)欺騙對(duì)手,但你應(yīng)該在進(jìn)行近身肉搏戰(zhàn)時(shí)格外小心,因?yàn)榈稛o(wú)法阻擋攻擊。
飛斧
與飛刀不同,飛斧實(shí)際上有些重量支撐(足以穿透皮膚、肌肉和骨骼!)。像法蘭飛斧這樣的斧頭專為投擲而設(shè)計(jì),因此我們有些較小的飛斧無(wú)法切換到近戰(zhàn)模式。飛斧迅速而致命,而且很擅于擊倒盾牌。但它們的精準(zhǔn)度不大高,因此在自家軍隊(duì)附近投擲時(shí)應(yīng)該格外小心!
標(biāo)槍
標(biāo)槍或許是這份清單中最著名的投擲武器了,你盡可期待在游戲中看到各式各樣的標(biāo)槍。它們沉重而緩慢,但極為致命,非常適合用于摧毀盾牌。它們?cè)谶h(yuǎn)程和近戰(zhàn)模式中均可使用,而且(和我們的大多數(shù)投擲武器一樣)可以在武器編輯器中制作。某些派系(比如帝國(guó))有自己專門(mén)的游擊部隊(duì),而阿塞萊則將這些遠(yuǎn)程武器的精準(zhǔn)度和威力與駱駝坐騎的速度和機(jī)動(dòng)性結(jié)合起來(lái)。(哦,如果有人日后想要制作木標(biāo)槍模組,那會(huì)非常棒的!)
弓
我們有許多不同類型的弓,供玩家在《霸主》中裝備。我們提供各自略有不同的短弓、長(zhǎng)弓和反曲弓。長(zhǎng)弓和反曲弓具有更高的投射速度,但裝箭的時(shí)間更慢;短弓的射速略高些,但沖擊力相對(duì)更低?!稇?zhàn)團(tuán)》老玩家還會(huì)注意到,我們的弓如今擁有分為兩部分的動(dòng)畫(huà)。你的角色會(huì)一直試圖立即搭箭勾弦,而不是在你要射箭時(shí)才試圖裝箭。我們的某些派系會(huì)使用騎射兵(尤其是 Khuzait),而我們正在仔細(xì)考慮,希望使其與其他部隊(duì)達(dá)到平衡(無(wú)可否認(rèn),我們?cè)凇稇?zhàn)團(tuán)》中這方面的效果不太理想)。
弩
如想有效使用弩,所需的訓(xùn)練歷來(lái)比傳統(tǒng)的弓少很多。幾周的訓(xùn)練足以讓農(nóng)民變成勝任的弩手,而成為像樣的弓箭手可能要花上好幾年的時(shí)間。能量直接存儲(chǔ)在武器的弓緣可使弩手卸下負(fù)擔(dān),讓他們有更好的機(jī)會(huì)瞄準(zhǔn)目標(biāo)。在《霸主》中,弩與歷史上一樣致命。它們精準(zhǔn)而強(qiáng)大,但裝箭要花費(fèi)很長(zhǎng)時(shí)間(這會(huì)使弩手在這一期間暴露)。但精明的弩手會(huì)在裝箭時(shí)尋找掩護(hù),只在準(zhǔn)備射擊時(shí)才會(huì)現(xiàn)身。
石塊
我們還有一種大家都拭目以待的遠(yuǎn)程武器。農(nóng)民和足球流氓的首選 — 小而簡(jiǎn)陋的石塊。它們的效果就和一大塊冷凍黃油差不多,但千萬(wàn)不要誤認(rèn)為它們完全沒(méi)有殺傷力!
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