游戲往事:Eidos曾一度開(kāi)發(fā)《最終幻想》游戲
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
根據(jù)國(guó)外游戲記者George Weirdman YouTube節(jié)目Super Bunnyhop最新一期視頻,《殺出重圍》的開(kāi)發(fā)商Eidos蒙特利爾曾有一段時(shí)間開(kāi)發(fā)一個(gè)《最終幻想》游戲,很可惜最終沒(méi)有出來(lái)。
根據(jù)Weirdman,2011年《殺出重圍:人類革命》首發(fā)成功獲得媒體大量好評(píng)后,Eidos蒙特利爾工作室其中一名制作人開(kāi)發(fā)了一個(gè)新的RPG概念,靈感主要來(lái)自于《最終幻想》游戲。后來(lái)SE開(kāi)了綠燈,這個(gè)項(xiàng)目直接變成了一個(gè)《最終幻想》游戲。
原因是SE旗下的日本工作室受到了質(zhì)疑,《最終幻想13》評(píng)價(jià)首發(fā)評(píng)價(jià)很一般,而《最終幻想14》首發(fā)則非常不理想,SE想讓Eidos的這個(gè)項(xiàng)目變成系列正傳??紤]到這將是首個(gè)西方工作室打造的《最終幻想》游戲,因此當(dāng)時(shí)這個(gè)項(xiàng)目的內(nèi)部代號(hào)是Project W。
到了2012年,Eidos蒙特利爾工作室代表飛往日本將他們的項(xiàng)目展示給前《最終幻想》導(dǎo)演們。據(jù)悉Eidos蒙特利爾的FF游戲是一個(gè)科幻太空劇,視覺(jué)設(shè)計(jì)類似于分形。此外,當(dāng)時(shí)的高科技引擎能無(wú)縫渲染星際旅行的起飛和降落。
至于故事,講述的是一個(gè)英雄尋找一名愛(ài)慕對(duì)象Nova的銀河系之旅,結(jié)果卻變成一個(gè)三角戀和雇傭兵的故事。在展示之后,沒(méi)有被SE相中,這款游戲也胎死腹中。
雖然被SE拒絕,這款項(xiàng)目仍然是作為自己的IP繼續(xù)開(kāi)發(fā),內(nèi)部代號(hào)Project Nova。遺憾的是2013年年中,這款游戲還是被軟取消,因?yàn)楫?dāng)時(shí)找不到任何發(fā)行商,微軟和索尼也因?yàn)轱L(fēng)險(xiǎn)問(wèn)題沒(méi)敢接。
后來(lái)Eidos蒙特利爾工作室接著開(kāi)發(fā)了《殺出重圍:人類分裂》以及協(xié)助開(kāi)發(fā)《古墓麗影:崛起》?,F(xiàn)在正在開(kāi)發(fā)《古墓麗影:暗影》和一個(gè)未公布的《復(fù)仇者聯(lián)盟》游戲。
值得一提的是,《最終幻想》系列最近一部游戲是《最終幻想15》,如果Eidos蒙特利爾的游戲真的通過(guò)了,那么很有可能《最終幻想15》就不是我們現(xiàn)在看到的FF15了,而是Eidos開(kāi)發(fā)的FF15。
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